توماس ساندهولم ، أستاذ علوم الكمبيوتر في جامعة كارنيجي ميلون ، المطور الرئيسي لبرنامج كلاوديو للكمبيوترفي 8 مايو ، انتهت بطولة بوكر غير عادية حيث واجه أربعة من أفضل 10 لاعبين من تكساس هولدم برنامج الكمبيوتر كلاوديو. نتيجة المنافسة "Brains Vs. لقد ظهر الذكاء الاصطناعي لصالح الناس: كان لديهم توازن إيجابي بعد نتائج 20000 توزيعة في لعبة ذات اتجاهين.ومع ذلك ، فإن النصر الفعلي لا يعني أن الناس أقوى من الذكاء الاصطناعي في لعبة البوكر. يشرح الخبراء في مجال هذه المسابقات أن توزيع الأيدي والنتيجة ليست كافية لتحديد الفائز رسميًا ، لذلك كانت النتيجة الفعلية "تعادل إحصائي".732 713 . , (Bjorn Li) $529 033, (Doug Polk) – $213 671, (Dong Kim) – $70 491, (Jason Les) $80 482.
, $100 000, Rivers Casino Microsoft Research. .
(Tuomas Sandholm), -, Claudico, , , . , -10.
لعبة البوكر هي الآن أحد الاختبارات الرئيسية لأنظمة الذكاء الاصطناعي ، لأنها لعبة بمعلومات غير كاملة. لا يعرف اللاعبون بطاقات الخصم ويحاولون خداعه فيما يتعلق بقوة اليد بحيل معينة. إن التغلب على شخص في لعبة البوكر ليس غاية في حد ذاته ، ولكنه مجرد نتيجة وسيطة. في المستقبل ، ستساعد هذه الأنظمة على اتخاذ القرارات في المواقف التي لا تكون فيها جميع الحقائق معروفة. سيساعدون في أمن الكمبيوتر ، الإدارة المالية ، الأدوية ، إلخ.أخذ كلاوديكو قواعد البوكر للعينة (على الرغم من أنها قد تكون قواعد من مجال مختلف) وطورت خوارزميات جديدة تعمل على أنظمة مركز الحوسبة العملاقة Blacklight في بيتسبرغ. في لعبة حقيقية ، كانت بعض إجراءات البرنامج غريبة للغاية وغير مفهومة للناس. على سبيل المثال ، رهان بقيمة 19000 دولار لبنك 700 دولار. أو بمعدلات صغيرة جداً بنسبة 10٪ من البنك. ومع ذلك ، من يقول أن الناس يجب أن يفهموا بالضرورة أفعال الذكاء الاصطناعي؟لا يمكن اعتبار نتيجة 20000 توزيع ورق نتيجة ذات دلالة إحصائية. لكن في يوليو الماضي ، أظهر برنامج بوكر Tartanian7 آخر نتيجة مهمة إحصائيًا حقًا بعد مباراة مع محترفي البوكر في جمعية البوكر السنوية للنهوض بالذكاء الاصطناعي. في جميع جلسات اللعبة بدون استثناء ، كان الفوز للبرنامج.ليس لدى Sandholm أي شك في أن AI ستظهر قريبًا تفوقًا كاملًا على أفضل لاعبي البوكر المحترفين.