لماذا الصداع ثلاثي الأبعاد / الجزء 7: تغيير الوقت بين الزوايا

S3D: لا ألم يكسب




اليوم سنتحدث عن مشكلة نادرًا ما يتم ذكرها لسبب ما ، ولكنها موجودة بانتظام في الأفلام - حوالي 10 مرات أكثر من زوايا الكاميرا المشوشة - تحول زمني بين زوايا الكاميرا. البحث عن هذه المشكلة هو مهمة غير تافهة للغاية من وجهة نظر رؤية الكمبيوتر. ومع ذلك ، في النهاية ، أنشأنا خوارزمية تسمح لنا باكتشاف التحول بدقة 0.1 إطارًا. ونتيجة لذلك ، تم العثور على أكثر من 500 مشهد إشكالي في 27 فيلمًا من أصل 105 تم تحليلها. أكبر التحولات هي 1-2 إطارات ، أصغر التحولات هي 0.1 إطارات. ومن المثير للاهتمام أن التحول الزمني هو واحد من أكثر القطع الأثرية إيلاما بعد الزوايا المشوشة. لماذا يحدث هذا ، كيف سيبدو ، سواء كان ملحوظًا جدًا وما إذا كان من الممكن إصلاحه ، سيتم وصفه بشكل أكبر.



من أين يأتي التحول الزمني في ستيريو



في وقت من الأوقات ، عندما اشتكى خبراء التصوير إلى خادمك المتواضع بشأن التحول الزمني وعرضوا البدء في تطوير طرق للكشف عن مشكلة تلقائيًا ، لم أرغب حقًا في القيام بذلك. بدا الأمر - حسنًا ، سيمر عام أو عامين ، وسيتم حل مشكلات تزامن الأطفال ، ويمكن نسيان "إلغاء التزامن" باعتباره كابوسًا. علاوة على ذلك ، من خلال الخوارزميات ، يعد الكشف عنها مهمة غير تافهة للغاية. ومع ذلك ، مرت سنوات ، ولكن ظلت المشكلة قائمة.

علاوة على ذلك ، تم العثور على عدم تزامن الزوايا بين صانعي الأفلام الوثائقية الذين غالبًا ما يصورون أفلام ستيريو رخيصة ، وهو أمر متوقع بشكل عام. واجهات لمزامنة المعلمات التقنية للتصوير في ستيريو لها كاميرات باهظة الثمن إلى حد ما. ولكن عندما قيل في CG-Event أنه عند تصوير "Stalingrad" على جهاز ستريوريج محترف باهظ الثمن مستأجر من استوديو كبير في هوليوود ، اختلفت بيانات الوقت في البيانات الوصفية للإطار بأربعة إطارات ، وتم إجراء المحاذاة يدويًا بواسطة "clapperboard" ... وفي الغرب هذا وضع شائع جدًا ما يذكره المحترفون بانتظام. بشكل عام ، أصبح من الواضح أنه يجب معالجة المشكلة. إذا كانت الاستوديوهات لا تزال محاذاة يدويًا ، فهذا يعني أن أخطاء الأشخاص أمر لا مفر منه ، مما يعني أن التحول الزمني بين زوايا الكاميرا سيقع في الأفلام على شاشات السينما.

بالتأكيد سوف يهتف أحدهم: "لماذا لا يستطيعون بدء الكاميرات في نفس الوقت؟ لحام بعض الأسلاك هناك! " لا تعتقد أن كل شيء بسيط للغاية. من السهل حقًا لحام الأسلاك ، ولكن بعد ذلك اتضح أن الكاميرا لا تبدأ في التصوير فورًا بعد إعطاؤها إشارة. علاوة على ذلك ، قد يختلف هذا التأخير في الوقت المناسب. وفي 95-99٪ من الحالات ، يحدث كل شيء في وقت واحد ، ولكن في بعض الأحيان "تفكر" إحدى الكاميرات لفترة أطول قليلاً (الدفع مقابل "ذكاء" الكاميرا) ، وتختلف زوايا الكاميرا في الوقت المناسب.

يتحدث صانعو الأفلام الوثائقية عن مواقف ساحرة للغاية عندما يشترون في نفس الوقت كاميرتين بنفس البطاريات ، ويطلقون النار في الجبال والغابات ، وفي عملية عرض اللقطات التي يجدونها بالفعل في المنزل ، فإن الكاميرات أحيانًا (على ما يبدو عندما كانت إحدى البطاريات تجلس أقوى) تبدأ في الاختلاف في التردد إطارات (!). أي ، أثناء التصوير ، تعمل كاميرا واحدة للأمام مقارنة بالكاميرا الثانية. في مثل هذه الحالات ، يتدلى الضباب الدخاني بشدة في الهواء من اختصار الإنجليزية المكون من ثلاثة أحرف ("WTF؟!؟!") ، وهو ما يُترجم تقريبًا مع فقدان المعنى: "كيف فعلوا ذلك؟"

وبالتالي! لدينا في أيدينا جهاز مهني باهظ الثمن مستأجر في استوديو في هوليوودستيريو بكاميرتين منفصلتين. علاوة على ذلك ، ولأسباب غامضة ، وهو التاريخ الصامت (الكاميرات لا تحتوي على واجهة مزامنة ، عند التصوير ، نسوا مزامنة ساعات الكاميرا ، وما إلى ذلك) ، تتباعد زوايا الكاميرا. ماذا أفعل؟ هناك دائما حل!


في السابق ، تم استخدام لوح clapperboard بسيط لمزامنة الصوت والفيديو ، وفي نفس الوقت ، للتوقيع على لقطة

.


في البداية ، سمحت لك لوحة Clapperboard بمزامنة الصوت والفيديو ، كما أنها تشير إلى الوقت والمعلومات الأخرى لتحديد الوقت الذي يستغرقه. تسمح لك المفرقعات الحديثة أيضًا بمزامنة عروض الاستريو. على اليسار ، في الواقع ، هناك ساعات تذكارية :) ، لكن الوقت موقّع بشكل واضح عليها.

ومع ذلك ، أعتقد أن قارئًا يقظًا يعد بالفعل السؤال: "ماذا لو لم يكن التناقض في الإطار بأكمله ، ولكن في نصف إطار؟ هل هو ممكن؟". الجواب لن يرضيك - هذا ليس ممكنًا فحسب ، ولكنه شائع أيضًا.


مثال على التحول الزمني لزوج ستيريو على لوح clapperboard (للراحة ، يتم نقل لوح clapperboard إلى مستوى الشاشة). يرجى ملاحظة أن الفيلم يبلغ 48 إطارًا في الثانية ، أي 48 إطارًا في الثانية ، لذا فإن الوقت الذي سيحدث في أسوأ حالة أثناء التصحيح سيكون نصف ذلك. ومع ذلك ، فإن التناقض العمودي واضح على الذراع


الجواب على السؤال: هل نصف الإطار كثير أم قليل؟ من الواضح أن التكسير "القديم" لـ 24 إطارًا ليس لديه الوقت لتغيير رقم الإطار لإطارين بمعدل 48 إطارًا في الثانية في إحدى الزوايا (يتغير فيه الرقم كل إطارين) ... حسنًا ، بالنسبة لـ 48 إطارًا في الثانية ، حان الوقت لإطلاق المفرقعات الجديدة!

في الواقع ، فإن التناقض في إطار أو إطارين جيد تمامًا لأنه سهل التصحيح. بالنسبة إلى الأشخاص العاديين ، قد يبدو هذا غريبًا ، ولكن يتم أيضًا إصلاح الاختلاف في عُشر الإطار بسهولة نسبية. وفرق فقط في نصف إطار يصعب تصحيحه. ومع ذلك ، حول التصحيح - في وقت لاحق. نتذكر فقط أنه إذا تم اكتشاف المشكلة في الوقت المحدد ، فمن الممكن.

السؤال الذي يطرح نفسه بشكل طبيعي: كم هو الفرق في الوقت ملحوظ؟ من الواضح بشكل بديهي أنه عندما يختلف الوقت على أي حركة رأسية ، سنرى صورة "مستحيلة". ولكن ما مدى عدم الارتياح هذا؟ ربما الدماغ ، كما يقول بعض الممارسين ، "يعوض بسهولة"؟ في هذه الأسابيع بالضبط ، عندما تتم كتابة هذه السلسلة من المقالات ، نقوم بإعداد واحدة من التجارب المثيرة للغاية - مقارنة مستوى الانزعاج من التحف الاستريو الفردية التي نقيسها:


. , , . — , -, , . , . “”, .

نقطة مهمة لفهم أهمية التحولات الزمنية: بعد الجولة الأولى من التجربة ، اضطررنا إلى إعادة تسلسل الاختبار ، حيث تبين أن التحولات الزمنية التي تم اختيارها على مستوى أسوأ الأمثلة من الأفلام الحقيقية أصبحت أكثر إزعاجًا للمشاهد من القطع الأثرية الأخرى (!). بشكل منفصل ، يجب الإشارة مرة أخرى إلى الشجاعة التي يذهب بها طلاب جامعة ولاية ميشيغان إلى المشاهدة. فيما يلي وصف لتجربة الشخص من الصورة أعلاه ، في اليوم التالي: "كانت الأحاسيس أثناء التجربة متوقعة: جفاف العين ، وامض متكرر ، صداع قصير المدى في الجزء الأمامي من الرأس ، إرهاق شديد (بقي طوال اليوم). لكنني كنت أعرف ما كنت أفعله :) "

ستكون هذه التجارب إجابة واضحة وواضحة للأشخاص الذين يقومون بتدريب رؤيتهم ثنائية العدسة على جهاز الاستريو السيئ الخاص بهم ، ثم تتصرف وفقًا للمبدأ من تعليقي المفضل الثاني : "إذا حاولت بنفسك تصوير وتحرير أفلام استريو أو على الأقل صور استريو ، فستلاحظ بسهولة أن العيوب الصغيرة مثل زوايا الدوران المختلفة في المنطقة من 2-3 درجات ، فإن إزاحة المركز أو طمس إحدى الصور يتم تعويضها بسهولة عن طريق دماغنا" عند إجراء التجارب ، نرى أنه إذا لم يكن الشخص معتادًا على مشاهدة الاستريو السيئ ، فإن العيوب في فيلم مدته ساعة تؤدي إلى صداع قصير المدى في الجزء الأمامي من الرأس ، وإذا كان هناك الكثير منها ، فإن التعب شديد طوال اليوم. في الواقع ، هذا هو بالضبط ما يمكن ملاحظته في مراجعات الأشخاص الذين أصيبوا بخيبة أمل في 3D. مع اختلاف تسجيل جميع مراجعاتنا بوضوح ، علاوة على ذلك ، قمنا بمراقبة العرض بأكمله مع كل وميض (تم تسجيله بواسطة متتبع تكنولوجيا المعلومات و EEG) ، وقياس التعب بمساعدة EEG والمقابلات المنتظمة للمواضيع.

وبالتالي! وفقًا للاستطلاعات التي تلقيناها من فيلم المشاهدة قبل إجراء التجارب على عدد كبير من الأشخاص ، فإن التحول الزمني يؤدي إلى الانزعاج بين جميع أنواع القطع الأثرية. في الوقت نفسه ، لا يتم التعرف عليه عمليًا "بالعين" (هناك انزعاج ، ولكن ليس من الواضح سبب ذلك) ، ولا يتم ذكره تقريبًا في مقالات حول الانزعاج في الاستريو.

بشكل عام ، نحن نعمل على ضمان عدم معاناة المشاركين بلا جدوى وتقليل إجمالي مقدار الانزعاج من الأفلام ثلاثية الأبعاد. تُنشر هذه الأعمال باللغة الإنجليزية ، وعلى الأقل ، للمصممين الغربيين باهتمام كبير ويستجيبون بشكل إيجابي للغاية لنتائجنا الجديدة.

بالحديث عن التحول الزمني ، تجدر الإشارة بشكل منفصل إلى النقاط النشطة. في الجزء الأولالدراسة الرائعة لليابانيين الذين قاموا بقياس التعب عند استخدام نظارات نشطة على 500 متطوع (T. Morita و H. Ando ، "آثار ظروف العرض على التعب الناجم عن مشاهدة 3DTV" ، بروك. SMPTE 2012 المؤتمر والمعرض الفني السنوي ، 1 أكتوبر 2012 ، المجلد. 2012 ، رقم 10 1-9 ، دوى: 10.5594 / M001472.). يبدو حكمهم وكأنه جملة تقريبًا: التعب من استخدام النظارات النشطة مرتفع للغاية ويتجاوز التعب من التحف الاستريو. إحدى مشاكل النظارات النشطة العادية (عند 60 هرتز) هي أنه بحكم التعريف تحصل على تحول نصف إطار في الوقت يكاد يكون غير مرئي للعين ، ولكنه غير مريح. في الوقت نفسه ، يُطلق على الدقة الكاملة إضافة كبيرة للنظارات النشطة ، نظرًا لأن النظارات السلبية غالبًا ما تُظهر نصف الخطوط في عرض واحد ونصف في الآخر.وينطبق هذا على العديد من أجهزة التلفزيون ثلاثية الأبعاد.

لكن ، أولاً ، هذا ليس صحيحًا للفيلم ، وثانيًا ، هذا لا ينطبق على تلفزيونات 4K الجديدة. أي أنه مع توزيعهم ، الذي أصبح نشطًا جدًا الآن ، سيتم حل المشكلة. نظرًا لأن مشكلات النظارات السلبية قد تم حلها بالفعل على أجهزة التلفزيون الجديدة ، فإن الشركات المصنعة للنظارات النشطة تحاول أيضًا تقليل مشاكل تقنيتها. على وجه الخصوص ، يزيد تردد الشاشة حتى 200 هرتز ، ونتيجة لذلك ، لفيلم بمعدل 25 إطارًا في الثانية ، يتم عرض إطار واحد خلال 4 فتحات بديلة للنظارات. تسمح لك هذه التقنية بإزالة التحول الزمني بالكامل تقريبًا ، ولكن إذا لم يتم استخدام التكنولوجيا لزيادة معدل الإطار ، فهناك حركة غير متساوية ملحوظة. يمكن ملاحظته بشكل خاص عند التحريك ، عندما تنتقل الصورة على الإطار بالكامل بسلاسة إلى الجانب. تتسبب القفزات أثناء الحركة أيضًا في الشعور بالانزعاج ، على الرغم من أقل من تغيير الوقت.

ومع ذلك ، سيتم الإعلان عن النظارات النشطة لفترة طويلة ، على سبيل المثال ، في المقالة حول قاعة السينما "النخبة" الجديدة ، التي افتتحت في ديسمبر 2014 في فندق موسكو. ليس من الواضح تمامًا الأسباب التي دفعتهم إلى اختيار نظام نشط من Xpand ، لكنهم يعلنون عنه على النحو التالي: "الحيلة التالية" هي نظارات ثلاثية الأبعاد نشطة. مرة أخرى ، في دور السينما الحديثة ، يتم استخدام الأنظمة ثلاثية الأبعاد السلبية ، لكنها تفقد جودتها. وفي الاستوديوهات حول العالم ، يستخدمون النظارات النشطة فقط ، لأن هذه هي أفضل تقنية لعرض الأبعاد الثلاثية. نعم ، مع وجود عدد كبير من المشاهدين ، يعد هذا أمرًا غير مريح ، ولكن الموقف تجاه المشاهد هنا فردي ".العبارة "في الغالب تستخدم أنظمة ثلاثية الأبعاد سلبية ، ولكن تفقد في الجودة" لا أساس لها. أنت مدعو للاعتقاد ببساطة أن هناك خسارة في الجودة. وفي IMAX ، على سبيل المثال ، فإن تصميم صالات باهظة الثمن بأعلى جودة (وسعر التذاكر) على أساس نظارات سلبية لا يفهم شيئًا في هذه الحياة. وبيان "وفي الاستوديوهات حول العالم لا تستخدم سوى النظارات النشطة" هو ببساطة غير صحيح.

تحدث المؤلف مع عدد كبير من المهنيين حول العالم ويعرف كيف كانوا في عام 2010 ، عندما تم بيع الأنظمة النشطة بشكل أساسي (ببساطة لأنه كان أسهل من الناحية التكنولوجية لإعداد إصدارها السريع) ، على العكس من ذلك ، بحثوا عن أنظمة سلبية وتثبيتها. حتى تتمكن من مشاهدة 3D بأمان لساعات. وعندما شاهد المؤلف في عام 2011 صوت الاستريو في الاستوديو بنظارات نشطة ، اعتذروا لفترة طويلة وحذروا من أنه نظرًا لأن لديهم نظارات نشطة ، لم يوصوا بالقيادة خلف عجلة القيادة لمدة 40 دقيقة بعد المشاهدة. في مثل هذه اللحظات ، تأسف لأننا لا نمتلك الولايات المتحدة الأمريكية والمطالبات الخاصة بالسيارات المحطمة لا تحفز أصحاب القاعات على الخوض في التفاصيل التكنولوجية للمعدات التي يتم تركيبها ، والتي تتحول إلى صداع للجمهور.

الموجودات:
  • - .
  • , , . .
  • , , .
  • “” . , . .
  • يظهر تحول زمني غير سار للغاية بمقدار نصف إطار عند استخدام معظم النظارات النشطة (عند 60 هرتز أو أقل). أدناه سيكون من الممكن تقييم بمزيد من التفصيل ما إذا كان الكثير أو نصف الإطار.


تغير الزمن مع الحركة العمودية


إذا كانت هناك حركة رأسية في المشهد ، فمع تغير الوقت نحصل على صورة "مستحيلة" ، غير مريحة للغاية لدماغنا:


في هذا المشهد ، سيرى المشاهد بوضوح الصورة "المستحيلة". من المثير للاهتمام ، على الرغم من أن فيلم 1954 ، يمكن إصلاح المشكلة بسهولة ، لأن 0.042s هي مجرد تحول بمقدار 1/24 ثانية ، أي بإطار واحد


مثال على ملحوظة تحول 0.2 إطارًا مع حركة رأسية سريعة ، خاصة لأولئك الذين يعتقدون أن نصف إطار غير محسوس)


“ ”, , , , ,


, -


, — 0,1 ,


مع الحركة الأفقية ، سيظهر التحول الزمني نفسه في المقام الأول على أنه "تراجع" غريب أو "انتفاخ" كائن في العمق. علاوة على ذلك ، فإنه سيتحول منا أو إلينا ، اعتمادًا على الجانب الذي تسير فيه الفترة الزمنية. لسوء الحظ ، من الصعب جدًا إثبات هذا التأثير جيدًا حتى مع الرسوم المتحركة. ومع ذلك ، نقدم مثالاً:


تحول بمقدار 0.2 إطارًا ، حيث يتحول الدلفين في المقدمة بشكل مرئي بشكل مرئي نحو المشاهد. يمكن تقدير التحول عن طريق فقاعات الهواء ، التي تظل ثابتة نسبيًا بالنسبة إلى الماء. إذا كان هناك دوران أو أجسام لا تتحرك في المشهد ، فمن الممكن حدوث موقف مزعج عندما يبدو الكائن الموجود خلف شيء ما في الاستريو أقرب إلى الوضع غير المناسب - وهو وضع "مستحيل" آخر للرؤية المجهرية للشخص.

تحول الدوران


الدوران هو حركة ليس من السهل تصحيحها بدقة. فيما يلي أمثلة على التحول الزمني في دوران الأشياء:


مثال مثير للاهتمام إلى حد ما ، عندما يصبح تحول صغير جدًا يبلغ 0.1 إطارًا ملحوظًا بسبب الحركة السريعة للسيارة


تحرك ملحوظ في نصف الإطار عندما يدور البطل في المقدمة


)




, , , , . -


, 0,2 -


, -


( ) , , , ()




— . , , , 3D,


مثال آخر مؤلم إلى حد ما ، عندما سمحت الرسوم المتحركة بتغيير إطارين. من الواضح أن رسومات الكمبيوتر محاذاة بشكل مثالي في الوقت المناسب ، ولكن بسبب خطأ التثبيت اتضح أن المشهد مؤلم إلى حد ما للإدراك.

يظهر جزء صغير من المشاهد التي تم العثور عليها. في الأساس ، تلك التي يمكن رؤيتها بسهولة في الرسوم المتحركة والأكثر مرئية. في المشاهد ذات الحركة البطيئة ، يكون التحول الزمني أقل وضوحًا ، ومع ذلك ، فهناك غالبًا ما ينشأ موقف حيث يبدو الاستريو غريبًا إلى حد ما ، ولكن حتى مع تحليل إطار تلو الآخر ، لا يتضح على الفور أن هناك تحول في المشهد. هذه المشاهد يمكن أن "تبدو غريبة" عندما يشعر الأشخاص الحساسون بعدم الراحة ، لكنهم لا يستطيعون فهم سببها.

الموجودات:
  • 27 8 : “Dark Country”, “The Hole 3D”, “Silent Hill 2”, “Shark Night”, “Bait”, “Piranha 3DD”, “Child’s Eye”, “Piranha” . , , , . , , .
  • “” . , “” .



في المجموع ، عند فحص 105 فيلمًا ، تم العثور على 27 فيلمًا مع 515 مشاهد تحتوي على تحول زمني (التحول الزمني أو TS). يقدم الجدول أدناه إحصاءات كاملة عنها:

عنوان الفيلمتاريخ النشرالميزانية $ Mالمدة الزمنيةمشاهد مع TSماكس التحولتحول متوسطإجمالي مدة TS٪ من الفيلممجموع النقاط
مخلوق من البحيرة السوداء3/5/19540.00 دولار47452180.0420.0082،056.7743.35٪04.17
عين الطفل10/14/20104.50 دولار5822780.0610.009510.558.77٪3.52
الجنس ثلاثي الأبعاد وزن: النشوة القصوى04/14/20112.58 دولار6775370.0220.010240.243.55٪2.40
الدلافين والحيتان 3D: Tribes of the Ocean10/10/20096.00 دولارات254690.0230.012153.456.03٪1.93
بلد مظلم09/10/20094.00 دولارات5287120.0860.03756.891.08٪1.62
اطلب M من أجل القتل5/29/19541.40 دولار6315400.0420.004444.407.04٪1.30
Spy Kids 3-D: انتهت اللعبة7/25/200339.00 دولارًا506340.0830.03419.230.38٪0.61
Shark Night 3D9/2/201125.00 دولارًا5419120.0100.00696.391.78٪0.50
عيد الحب الدموي1/16/2009$15.006061160.0080.00585.791.42%0.47
Drive Angry2/25/2011$50.006271300.0110.00499.601.59%0.36
Dredd9/21/2012$50.00575110.0420.0428.550.15%0.36
Silent Hill: Revelation 3D10/26/2012$20.00567040.0140.00632.740.58%0.35
The Hole6/11/2010$12.00555870.0070.00454.470.98%0.21
Bait9/20/2012$28.005587180.0100.00453.470.96%0.20
The Ultimate Wave Tahiti7/5/2010$3.00275310.0420.0424.500.16%0.19
Resident Evil: Afterlife9/2/2010$60.00581250.0190.00712.890.22%0.17
Pina2/13/2011$4.20623610.0380.0384.250.07%0.16
Journey 2: The Mysterious Island2/10/2012$79.00565020.0420.02312.050.21%0.13
Piranha 3D8/20/2010$24.00530110.0420.0422.290.04%0.10
Piranha 3DD5/11/2012$5.00496160.0130.0099.630.19%0.09
The Legend of Hercules1/10/2014$70.00591820.0180.0155.670.10%0.08
Step Up 3D8/4/2010$30.00643120.0390.0292.590.04%0.07
Step Up Revolution7/26/2012$33.00591920.0230.0145.090.09%0.05
Flying Swords of Dragon Gate12/15/2011$35.00733920.0050.00411.180.15%0.05
قراصنة الكاريبي: في المد الغريب05/20/2011$ 250.00818320.0030.00316.430.20٪0.05
هوغو2011/11/23170.00 دولارًا758120.0050.0048.170.11٪0.03
عيد ميلاد هارولد آند كومار ثلاثي الأبعاد04/11/201119.00 دولارًا537910.0050.0051.580.03٪0.01

يتم فرز الجدول حسب قيمة تلخيصية تتناسب مع حجم التحول في الوقت ومدة المشهد الذي يحتوي عليه.

ما هي الاستنتاجات التي يمكن استخلاصها من الجدول:
  • فيلم 1954 Creature from the Black Lagoon يقود مع 218 مشاهد تحول الوقت. في المجموع ، تمثل المشاهد ذات التحول الزمني الملحوظ 43 ٪ من مدة هذا الفيلم ، وهو عذر نسبيًا لذلك الوقت.
  • “The Child's Eye” 78 , , , . , . , .
  • “3-D Sex and Zen” , , .
  • “Pirates of the Caribbean...” “Hugo”, .
  • من بين 27 فيلمًا ، تحتوي 10 أفلام على أقصى تحول لأكثر من إطار واحد ، مما يعني أنها تحتوي على مشاهد يمكن تصحيحها بسهولة في أي محرر ، كان السؤال الوحيد هو ملاحظة هذا التحول ، أي إذا كان هناك تحكم فعال في الأدوات.


من المثير للاهتمام أن نرى إحصاءات توزيع عدد المشاهد مع التحولات الزمنية المختلفة (في الإطارات):

من الواضح أن عددًا قليلاً جدًا من المشاهد يحتوي على تحول صغير جدًا من ترتيب 0.2 إطارًا ، ولكن هناك ذروة في منطقة إطار واحد وفي منطقة إطارين. وإذا طرحت 218 مشهدًا لفيلم "مخلوق من البحيرة السوداء" (الذي يمثل نصف المشاهد تقريبًا) ، نحصل على الصورة التالية:


كما ترون ، لا يوجد تغيير جوهري في طبيعة التحولات في الأفلام الـ 26 المتبقية ، أي بعد عام 1954 ، لم تكن هناك تغييرات كبيرة في طبيعة التحولات.

وأذكر أيضًا أن التحول "غير السار" من حيث التصحيح هو تحول نصف إطار. يظهر الرسم البياني أن هناك عدد قليل نسبيًا من هذه التحولات. وفقا لذلك ، مع وسائل التحقق ، من السهل نسبيا تحسين الوضع لعدد كبير نسبيا من المشاهد.

اتجاهات التحول الزمني


تقليديا ، سوف نرى كيف يتغير الوضع على مر السنين:

من الواضح أنه إذا تم تصوير كل شيء على الكاميرات الميكانيكية في الخمسينيات من القرن الماضي ، فقد كانت مشكلة في الحصول على الوقت بالتأكيد ، ولم يكن كلا الفيلمين اللذين تم تحليلهما جيدًا. صحيح ، إذا حدد أحدهم ("مخلوق من البحيرة السوداء") سجلًا مطلقًا ضد التسجيل ، فإن الثاني ("Dial M for Murder") يبدو جيدًا بل وحتى أفضل من بعض الأفلام من 2010-2011. صحيح أنه من المعروف أنه تم إصلاح "Dial M for Murder" قبل التسجيل على Blu-ray. يبدو أنهم عثروا وصححوا يدويًا جميع التحولات تقريبًا لكل إطار وأكثر. إذا كان الأمر كذلك ، ثم عمل جيد!

وضع الموازنة متوقع أيضًا:


حصة الأسد من المشاكل في الأفلام بميزانية أقل من 500 دولار في الدقيقة. في الأفلام ذات الميزانية المرتفعة التي تستخدم كاميرات باهظة الثمن عالية الجودة ، لا توجد مشاكل في desync فعليًا.

عادة ، كان يتم عرض كل شيء دائمًا بالنسبة إلى "الصورة الرمزية". تظهر الرسوم البيانية أعلاه أنه في هذه الحالة ، تشير "الصورة الرمزية" إلى الأفلام عالية الميزانية ، والتي بالنسبة لهذه المعلمة تحتوي على كل شيء إما مثالي أو مثالي تقريبًا.

تصحيح الوقت


تقليديا ، نقدم أمثلة على حل المشكلة. يمكنك كتابة سلسلة منفصلة من المقالات حول الإصلاح خارج المزامنة. يعتمد التصحيح على خوارزمية تغيير الإطار في الوقت المناسب ، ويظهر الكثير من المشاكل ، خاصة مع المناطق الشفافة. ومع ذلك ، فلنبدأ بحالات بسيطة:


مشهد غير مريح للغاية مع عرض من فيلم "Spy Kids 3D" - يتحول إطاران


,





. , - . ( ) ( ). ( . )


, ,


— ,


, , - ,


, ( ) . . , . , , . - (. ) ( :) .


.


, “ ” — , . .. . ( ), ( , ). , . “ ” “ ”.


, , . , - — — , — . , . .

من الواضح أنه سيكون هناك دائمًا أشخاص ، بما في ذلك الأفلام المنتجة بشكل احترافي ، سيقارنون أحدث الأمثلة ويصدرون حكمًا قطعيًا - الفرق صغير جدًا لإضاعة الوقت الثمين عليه. علاوة على ذلك ، من الواضح أيضًا أن معظم المنتجين (بما في ذلك الروس ، للأسف) لديهم فكرة عامة جدًا عن مشكلات الاستريو ، وأحيانًا لا يتطلبون حل هذه المشكلات فحسب ، بل يعبرون أيضًا عن استيائهم المحدد عندما تنفق الاستوديوهات بعد الإنتاج على مثل هذا التصحيح هو الوقت (للأسف ، قيل لي عن هذا أكثر من مرة). ومن الواضح أيضًا أنه إذا لم يقم الاستوديو أبدًا بإجراء مثل هذه التصحيحات ، فسيجعلها لفترة طويلة وليست جيدة جدًا. إذا كان الاستوديو قد قام بالفعل بإنشاء بعض العمليات على الركبة ، فسوف يفعلون كل شيء بشكل أسرع عدة مرات. وأخيرًا ، إذا اشترى الاستوديو برمجيات وكان هناك أشخاص متخصصون في ذلك ،سيفعلون كل شيء بسرعة عالية وجودة عالية جدًا.

وفقًا لتجربة التواصل مع الاستوديوهات ، فإن الوقت المناسب لتصحيح المشاكل لأولئك الذين لم يفعلوا ذلك من قبل والذين قاموا بترتيبه يمكن أن يختلف بأمرين من الحجم (!). ونتيجة لذلك ، فإن التصحيح لأولئك الذين ، على سبيل المثال ، أغلى 200 مرة ، هو في الواقع ثمين. أي أنهم يقولون الحقيقة عندما يقدرون وقتهم للغاية. هكذا تظهر المشاهد المؤلمة عمداً على شاشات السينما ، بعد مشاهدة أي "جفاف العين ، وامض متكرر ، صداع قصير الأمد في الجزء الأمامي من الرأس ، تعب شديد" (انظر وصف التجارب أعلاه). لحسن الحظ ، يتزايد عدد الاستوديوهات المعدة ، كما تتحسن جودة البرامج وعمليات التصحيح الفني ، كما تتحسن السيطرة على المصدر والمواد النهائية. هذا هو السبب في زيادة جودة الاستريو. على الرغم من أنه ليس من المفترض.

كمكافأة لأولئك الذين قرأوا على هذا المكان. فيما يلي زوج من الألغاز لأولئك الذين يعتقدون أنهم مكتوبون على بطاقات الأسعار.

ربما سيدرس القارئ اليقظ بالتفصيل الخصائص التقنية للأجهزة المختلفة. بما في ذلك بطاقات أسعار المنشار ، مثل هذه (الصورة ليست جديدة):


على اليسار، وكما ترون، أنه مكتوب بالأبيض والأسود: "معدل التحديث: كلما ارتفع هرتز (هيرتز)، والمزيد من لقطة في الثانية سيتم عرض". وتفخر "3000 هرتز" يتكبر على الحق

والسؤال الذي يطرح نفسه: ما هي المشكلة تحريك تيار في الوقت المناسب، حتى لو كانت التلفزيونات قادرة بالفعل على إظهار 3000 إطار في الثانية. نأخذ مثل هذا التلفزيون وتحويله من 30 إطارًا إلى 3000 ، ونختار الإطارات اللازمة والصوت - نحصل على تحول بدقة 1/100 إطار! والآن ، الانتباه ، اللغز الأول: ما الذي يعرضه هذا التلفزيون بالفعل 3000 مرة في الثانية؟ تشير بطاقة السعر إلى أن الإطارات ضمنية أيضًا أنه كلما زاد وجودها ، كان التلفزيون أفضل. إنه كذلك؟

مرة أخرى - حتى أجهزة التلفاز الأكثر تقدمًا اليوم تعطي 100 هرتز ، أي أنها تتحول عن طريق التحول الأكثر تعقيدًا المذكور أعلاه - بمقدار نصف إطار. هل يدفعون حقاً؟ اكتب الإجابات في التعليقات!

للتلميح ولغز ثانٍ: تم كتابة سطرين أدناه أن هذا التلفزيون يعرف أيضًا كيفية تحويل ثنائي الأبعاد إلى ثلاثي الأبعاد تلقائيًا. أي ، جيمس كاميرون ، الذي دفع 18 مليون دولار لتحويل Titanic إلى 3D ، هل يمكن أن تفكر في ذلك ، مجرد شراء مثل هذا التلفزيون وقيادة الفيلم من خلاله؟ أم لا؟ ربما جاء النموذج متأخرا جدا؟ ستساعدنا نسخك في التعليقات على فهم الموقف. ما الذي يشتري في الواقع أولئك الذين يعتقدون المشار إليه على بطاقات الأسعار؟

الموجودات:
  • - , , , . .
  • — , . , . - — .
  • إذا كانت الأفلام في الخمسينيات من القرن الماضي ، كان التحول الزمني طبيعيًا ، فقد تم التقاءها بانتظام في التسعينيات من القرن الحادي والعشرين ، ثم أصبح نادرًا في السنوات القليلة الماضية. في هذه الحالة ، كل الفرص لإصلاح الإصدارات القديمة بالكامل. وهذا لا يفرح إلا.


يتبع. ترقب!

كل شخص لديه صداع أقل بشكل عام ومن 3D بشكل خاص!

شكر وتقدير


أود أن أشكر بحرارة:
  • من زملائي ، فلاديمير يانوشكوفسكي ، الذي قام بنصيب الأسد من العمل المقدم أعلاه ، يوري غيتمان ، الذي ساهم بشكل كبير في ظهور حلول ناجحة ، سيرجي جريشين ، الذي تم استخدام أسلوبه في استيفاء الفيديو في الوقت المناسب لتعويض التحول الزمني ، وكذلك الأعضاء الآخرين في مجموعة الفيديو ، وبفضل ذلك تم إنشاء الخوارزميات المعروضة أعلاه ، والنتائج محسوبة ،
  • - Senior Scientist RealD ,
  • Intel, Cisco, Verizon YUVsoft , ,
  • .. ,
  • (Ross Copeland) (Boris Starosta) ,
  • , , ,
  • وأخيرًا ، نشكر Artyom Kazakov و Anastasia Antsiferova و Vladimir Yanushkovsky و Alexei Shalpegin و Vitaliy Lyudvichenko و Alexander Zhirkov و Alexander Voronov و Alexei Fedorov على الكثير من التعليقات والتصحيحات المفيدة التي جعلت هذا النص أفضل بكثير!


أنظر أيضا:

All Articles