Kampf des Jahres: Pay-per-View gegen die Cloud

Diejenigen unter Ihnen, die sich für Kampfkunst und insbesondere für das Boxen interessieren, haben es bereits geschafft, den am meisten erwarteten Kampf dieses Jahres - Floyd Mayweather gegen Manny Pacquiao - im Detail kennenzulernen . Ich werde nicht auf den Inhalt des Duells eingehen, ich möchte über einen weiteren Kampf sprechen, der gleichzeitig im Medienraum stattfand.

Der Kampf selbst war der monetärste in der Geschichte. HBO und Showtime, zwei Broadcast-Netzwerke, die den Zugang per Abonnement (Pay-per-View) ermöglichten, hatten gleichzeitig Broadcast-Rechte. Es stellte sich jedoch heraus, dass ein paar weitere Spieler dazwischen kamen.



Vor dem Kampf wurde bekannt gegeben, dass 3 Millionen Abonnements für diesen Kampf im Wert von jeweils 99,95 US-Dollar erwartet wurden. Mit 300 Millionen US-Dollar im Voraus brach die Veranstaltung im Voraus frühere Rekorde: 2,5 Millionen Abonnements für den Kampf von Mayweather 2007 gegen De La Hoya und 150 Millionen US-Dollar Gesamtumsatz aus dem Kampf von Mayweather gegen Alvarez im Jahr 2013. Nach verschiedenen Schätzungen sollten 55 bis 60 US-Dollar von jedem Abonnement an die Veranstalter gehen, was etwa 200 Millionen US-Dollar bedeutet.

Im Allgemeinen begannen die Interessenten, sich mit verschwitzten kleinen Händen zu reiben.

Nun, während die fortschrittliche Menschheit den Kampf um Geld beobachtete, genossen Tausende von Menschen den Anblick eines Werbegeschenks: Die Zuschauer des Kampfes nutzten die kürzlich veröffentlichten Periscope- und Meerkat- Anwendungenum in Echtzeit vom Schlachtfeld zu streamen.

Für diejenigen, die dem Gebiet nicht folgen: Mit diesen mobilen Anwendungen können Sie Videos aufnehmen und in Echtzeit an einen Cloud-Dienst übertragen, über den die Benutzer beobachten können, was gerade passiert. In Periscope werden die Daten für einen Tag gespeichert, in Mirkat läuft alles nur in Echtzeit. Nun, um das Bild zu vervollständigen: Periscope wurde kürzlich von Twitter für einen unbenannten Betrag zwischen 75 und 100 Millionen Dollar gekauft.

Das Publikum sendete den Kampf, und Boxfans sahen sich diese Sendungen mit Vergnügen auf ihren Geräten an. Das Management der Kanäle beeilte sich, sich an die Dienste selbst zu wenden, um die Schande zu stoppen. Nur in Periscope gingen 66 Beschwerden ein, von denen drei Dutzend abgeschlossen waren, der Rest war bereits zu diesem Zeitpunkt abgeschlossen. Auch Showtime und HBO werden mehrere Streaming-Sites verklagen, die das Bild einfach ohne Erlaubnis aufgenommen haben - aber dies ist bereits eine häufigere Sache. In diesem Artikel

können unterschiedliche Meinungen von Nachrichtenmachern gelesen werden , aber im Grunde sind die Aussagen geteilt zwischen "Ja, im Allgemeinen haben wir fast nichts bemerkt" und "Wir werden es richtig herausfinden und jeden bestrafen." Es ist klar, dass Gewinn verloren geht und dass in den nächsten Kämpfen etwas strengere Sicherheitsmaßnahmen ergriffen werden.

Lassen wir die Probleme des Showbusiness beiseite und sehen wir uns an, was dies für die Technologie bedeutet.

Wir sind bereits daran gewöhnt, dass Datenkanäle billiger und zugänglicher werden. Aus diesem Grund nehmen die Videodienste wie bei Lawinen zu - von YouTube bis zu Websites mit Premium-Abonnementinhalten. Wiedergabegeräte werden auch immer einfacher - wir sehen Online-Videos auf Geräten verschiedener Größen - vom Smartphone bis zum Fernseher.

Jetzt ist der Fortschritt beider Komponenten gekommen, um das Video zu empfangen. Zusätzlich zum üblichen Aufnehmen von Videos mit anschließendem Hochladen auf die Website wird jetzt der nächste Schritt ausgeführt - das Aufnehmen in Echtzeit. Nach der Stromversorgung von Smartphones wurden mobile Kommunikationskanäle unterbrochen, und infolgedessen wurden Produkte und Plattformen veröffentlicht, die echte Ego-Aufnahmen mit anschließender Ausstrahlung ermöglichen.

Wenn ich die Nachrichten lese und an Branchenveranstaltungen teilnehme, sehe ich, dass ständig sowohl kostenlose Plattformen wie Mirkat als auch kostenpflichtige Plattformen für das Premium-Segment wie Fernsehkanäle mit Kosten von Zehntausenden von Dollar pro Jahr erscheinen. Nachrichtensender tasten sanft über den Boden und versuchen auch, ihre Projekte zu realisieren.

Unter unseren Kunden sind auch einige Unternehmen aufgetaucht, die Smartphone-Anwendungen für die Übertragung von Daten zu ihren Diensten entwickeln. Sie verwenden unseren Medienserver als Schlüsselelement für die Verarbeitung eingehender Streams und die anschließende Verteilung an die Zuschauer. Nun, die Entwickler von Anwendungen erstellen zusätzlich zur Plattform selbst Geschäftslogik für eine Vielzahl von Monetarisierungen (hauptsächlich Werbung) und Sozialisierungen (Bälle, Retweets und andere Likes).

Im Allgemeinen werden wir noch einige hochkarätige Premieren von Social-Streaming-Projekten sehen.
Eine Frage bleibt - wer von ihnen wird überleben und Gewinn machen.

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