ESports Wetten



Im letzten Artikel über E-Sport auf Geektimes habe ich das Thema einer neuen Art von Wetten bei Buchmachern angesprochen. Eine Unterhaltung erzeugt eine andere. Es scheint mir, dass es möglich ist, über die Aussicht auf ein Phänomen, ein Phänomen oder nur ein Thema zu sprechen, nachdem wir etwas gesehen haben, das davon abgeleitet ist. Wie bei lebenden Organismen zeigt die Fähigkeit, Nachkommen zu geben, die Reife an.

Die meisten Leute, die wetten oder Fußball schauen (Hockey, Basketball und andere Sportarten), haben lange nicht mehr gespielt, und einige haben nie das Thema ihrer Unterhaltung gespielt. Heute sehen wir ein ähnliches Bild im E-Sport. Es gibt ein ziemlich großes Publikum, das den Leistungen Ihrer Lieblingsteams, Turnierplänen und Tischen folgt, Wetten abschließt, aber nicht spielt.

89 Millionen betrachten sich als virtuelle Sportbegeisterte. Dies steht im Vergleich zu 94 Millionen Eishockeyfans oder 79 Millionen Zuschauern, die regelmäßig Schwimmwettkämpfe verfolgen. Nach den Prognosen der Analyseagentur Newzoo wird die Zahl der Fans von E-Sport bis 2017 auf 145 Millionen ansteigen , was dem Publikum des American Football (151 Millionen Menschen) entspricht.
Nun, anscheinend ist der E-Sport auf ein neues Niveau gewachsen, wenn er neue Unterhaltungsformate hervorbringt.

Ich entschuldige mich für den philosophischen Exkurs, aber ich wollte die Idee zum Ausdruck bringen, wie Trends in allen Bereichen der menschlichen Kultur entstehen. Dies ist jedoch das Thema eines separaten und großen Artikels. Nun wollen wir sehen, wie sich das Leben der Buchmacher mit der Entwicklung des E-Sports verändert.

Im Jahr 2014 machten Videospielliebhaber über 350.000 Wetten auf der Pinnacle-Website und platzierten ihn auf dem achten Platz in der Rangliste der beliebtesten Sportarten. Mit diesem angesehenen Büro beginnen wir unseren kurzen Überblick über E-Sport-Wettbüros.

Pinnacle ( http://www.pinnaclesports.com )
Pinnacle Sports wurde 1998 gegründet. Akzeptiert Wetten auf Disziplinen im E-Sport wie: Dota 2, League of Legends, Starcraft 2, Fifa Interactive World Cup. Vielleicht das erste Büro, das solche Wetten akzeptierte.

Unibet ( http://www.unibet.com ) Das
britische "Durcheinander" von Wetten, Online-Casinos und anderen Spielen. Es wurde 1997 gegründet. Sie akzeptieren Wetten auf Dota 2.

Egamingbets ( http://egamingbets.com/ )
Spezialisierter Buchmacher exklusiv für Fans von eSports. Sie können auf StarCraft 2, Dota 2, Counter Strike, League of Legends und World of Tanks wetten. Einer der Führer heute.

Cybbet ( http://en.cybbet.com)
Jung genug, aber in Fachforen bereits gut etabliert. Sie akzeptieren Wetten auf StarCraft 2, Dota 2, CS: GO, League of Legends, World of Tanks, Smite, Quake, Hearthstone und WarCraft 3. Die Gründer des Büros stammen aus der GUS, was zu Funktionen wie der vollständigen Lokalisierung und der Auswahl der in unserer Region beliebten Zahlungszentren führte Systeme.

Natürlich gibt es andere Akteure auf diesem Markt, aber diese Büros werden häufiger in Foren diskutiert als andere.

Esport-Wetten unterscheiden sich nicht wesentlich von regulären Wetten. Es gibt einige Nuancen, die von Autoren von Blogs und Kommentaren auf Nischen-Websites geteilt werden. Zum Beispiel wird nicht empfohlen, Wettbewerbe zu veranstalten, die für Teams unbedeutend sind oder die für den Turnierleiter nichts lösen. Es wird davon ausgegangen, dass skrupellose Spieler das Spiel "erschöpfen" und im Büro zusätzliche hundert verdienen können. Solche Fälle werden wirklich erwähnt, wahrscheinlich gibt es in den Büros fast keine Wetten auf kleine Turniere.

Buchmacher spielen nicht nur mit dem Geld der Nutzer, sondern auch mit ihren Interessen. Wenn zum Beispiel Interesse an der Gesellschaft besteht, wer zu einem gekrönten Paar geboren wird und was sie einen Prinzen oder eine Prinzessin nennen, können Sie die Leitung öffnen. Beim E-Sport ist alles klar: Immer mehr Büros werden Dota, Contra und andere Spiele in ihre Tische aufnehmen.

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