Warum 3D-Kopfschmerzen / Teil 7: Zeitverschiebung zwischen Winkeln

S3D: Kein Schmerz ist Gewinn




Heute werden wir über ein Problem sprechen, das aus irgendeinem Grund sehr selten erwähnt wird, aber regelmäßig in Filmen zu finden ist - etwa zehnmal häufiger als verwirrte Kamerawinkel -, eine zeitliche Verschiebung zwischen den Kamerawinkeln. Die Suche nach diesem Problem ist aus Sicht der Computer Vision eine sehr nicht triviale Aufgabe. Am Ende haben wir jedoch einen Algorithmus entwickelt, mit dem wir eine Verschiebung mit einer Genauigkeit von 0,1 Bildern erkennen können. Infolgedessen wurden in 27 von 105 analysierten Filmen mehr als 500 problematische Szenen gefunden. Die größten Verschiebungen sind 1-2 Bilder, die kleinsten Verschiebungen sind 0,1 Bilder. Interessanterweise ist die Zeitverschiebung eines der schmerzhaftesten Artefakte nach verwirrten Winkeln. Warum dies geschieht, wie es aussieht, ob es sehr auffällig ist und ob es möglich ist, es zu beheben, wird weiter beschrieben.



Woher kommt die Zeitverschiebung in Stereo?



Als sich Stereographen einmal bei Ihrem bescheidenen Diener über eine Zeitverschiebung beschwerten und anboten, Methoden zur automatischen Erkennung eines Problems zu entwickeln, wollte ich das wirklich nicht. Es schien - nun, ein oder zwei Jahre würden vergehen, Synchronisationsprobleme für Kinder würden gelöst, und man könnte das „Desync“ als Albtraum vergessen. Darüber hinaus ist seine Erkennung algorithmisch eine sehr nicht triviale Aufgabe. Es vergingen jedoch Jahre, aber das Problem blieb bestehen.

Darüber hinaus findet sich bei Dokumentarfilmern, die sehr oft auf billigen Stereofilmen drehen, eine Desynchronisation der Winkel, was allgemein erwartet wird. Schnittstellen zum Synchronisieren der technischen Parameter von Stereoaufnahmen haben nur recht teure Kameras. Als auf dem CG-Event bekannt wurde, dass bei der Aufnahme von „Stalingrad“ auf teuren professionellen Stereorigines, die in einem großen Hollywood-Studio gemietet wurden, die Zeitdaten in den Frame-Metadaten um 4 Frames unterschiedlich waren und die Ausrichtung manuell über „Clapperboard“ erfolgte ... und im Westen ist dies eine recht häufige Situation was Profis regelmäßig erwähnen. Im Allgemeinen wurde klar, dass das Problem gelöst werden muss. Wenn die Studios immer noch manuell ausgerichtet werden, sind die Fehler der Menschen unvermeidlich, was bedeutet, dass eine Zeitverschiebung zwischen den Kamerawinkeln in die Filme auf Kinoleinwänden fällt.

Sicher wird jetzt jemand ausrufen: „Warum können sie nicht gleichzeitig Kameras starten? Löten Sie dort ein paar Drähte! “ Denken Sie nicht, dass alles so einfach ist. Es ist wirklich einfach, die Verkabelung zu löten, aber dann stellt sich heraus, dass die Kamera nicht sofort nach dem Signalisieren mit dem Aufnehmen beginnt. Darüber hinaus kann diese Verzögerung zeitlich variieren. In 95–99% der Fälle geschieht alles zur gleichen Zeit, aber manchmal „denkt“ eine der Kameras etwas länger (Bezahlung für die „Intelligenz“ der Kamera), und die Kamerawinkel weichen zeitlich voneinander ab.

Die Dokumentarfilmer sprechen von bezaubernden Situationen, in denen sie gleichzeitig zwei Kameras mit denselben Batterien kaufen, in den Bergen und Wäldern fotografieren und beim Betrachten des bereits zu Hause gefundenen Filmmaterials feststellen, dass die Kameras manchmal (anscheinend, wenn eine der Batterien stärker sitzt) in ihrer Frequenz auseinander gehen Frames (!). Das heißt, direkt während der Aufnahme läuft eine Kamera im Vergleich zur zweiten vorwärts. In solchen Fällen hängt Smog stark in der Luft von der aus drei Buchstaben bestehenden englischen Abkürzung („WTF?!?!“), Was grob mit einem Bedeutungsverlust übersetzt wird: „Wie haben sie das gemacht?“

Damit! Wir haben ein teures professionelles Rig in unseren Händen, das in einem Hollywood-Studio gemietet wurdeStereoanlage mit zwei separaten Kameras. Aus mysteriösen Gründen, über die in der Geschichte nichts gesagt wird (Kameras haben keine Synchronisationsschnittstelle, sie haben beim Aufnehmen vergessen, Kameruhren zu synchronisieren usw.), weichen die Kamerawinkel voneinander ab. Was zu tun ist? Es gibt immer eine Lösung!


Früher wurde eine einfache Klappe verwendet, um Audio und Video zu synchronisieren und gleichzeitig eine Aufnahme zu signieren.

Heute haben wir am Set begonnen, Klöppel mit einem elektronischen Timer zu verwenden:


Mit der Klappe konnten Sie zunächst Ton und Video synchronisieren. Außerdem werden die Uhrzeit und andere Informationen zum Identifizieren von Einstellungen angezeigt. Mit modernen Zeitcrackern können Sie auch Stereoansichten synchronisieren. Links gibt es tatsächlich Souveniruhren :), aber die Uhrzeit ist deutlich darauf vermerkt.

Der aufmerksame Leser bereitet jedoch bereits die Frage vor: „Was ist, wenn die Diskrepanz nicht ein ganzes Bild, sondern ein halbes Bild ist? Ist es möglich?". Die Antwort wird Ihnen nicht gefallen - dies ist nicht nur möglich, sondern auch durchaus üblich.


Ein Beispiel für eine Zeitverschiebung eines Stereopaars auf einer Klappe (der Einfachheit halber wird die Klappe auf die Bildschirmebene verschoben). Bitte beachten Sie, dass der Film 48 FPS hat, dh 48 Bilder pro Sekunde, sodass die Zeitverschiebung im schlimmsten Fall während der Korrektur halb so hoch ist. Die vertikale Diskrepanz ist jedoch am Arm deutlich sichtbar


Die Antwort auf die Frage: Ist ein halber Frame viel oder wenig? Es ist deutlich zu sehen, dass der „alte“ Cracker für 24 Frames keine Zeit hat, die Frame-Nummer für zwei Frames mit 48 fps in einem der Winkel zu ändern (darin ändert sich die Anzahl alle zwei Frames) ... Nun, für 48 fps ist es Zeit, neue Cracker freizugeben!

Tatsächlich ist eine Diskrepanz genau in einem oder zwei Frames gut, da sie sehr leicht korrigiert werden kann. Für Laien mag dies seltsam klingen, aber der Unterschied in einem Zehntel des Rahmens lässt sich auch relativ leicht beheben. Und nur der Unterschied in einem halben Frame ist am schwierigsten zu korrigieren. Allerdings zur Korrektur - später. Wir erinnern uns nur daran, dass es möglich ist, wenn das Problem rechtzeitig erkannt wurde.

Es stellt sich natürlich die Frage: Wie stark ist die zeitliche Diskrepanz spürbar? Es ist intuitiv klar, dass wir ein „unmögliches“ Bild sehen, wenn die Zeit bei einer vertikalen Bewegung abweicht. Aber wie unangenehm ist das? Vielleicht kompensiert das Gehirn, wie einige Praktizierende gerne sagen, „leicht“? Genau in diesen Wochen, wenn diese Artikelserie geschrieben wird, bereiten wir eines der sehr interessanten Experimente vor - den Vergleich des Unbehagens der einzelnen Stereoartefakte, die wir messen:


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Ein wichtiger Punkt für das Verständnis der Bedeutung von Zeitverschiebungen: Nach dem ersten Durchlauf des Experiments mussten wir die Testsequenzen wiederholen, da sich die auf der Ebene der schlechtesten Beispiele aus realen Filmen gewählten Zeitverschiebungen für den Betrachter als viel unangenehmer herausstellten als andere Artefakte (!). Unabhängig davon ist noch einmal der Mut zu erwähnen, mit dem MSU-Studierende zur Besichtigung gehen. Hier ist eine Beschreibung des Experiments von der Person auf dem Foto oben am nächsten Tag: „Während des Experiments wurden Empfindungen erwartet: trockene Augen, häufiges Blinzeln, kurzfristige Kopfschmerzen im vorderen Teil des Kopfes, starke Müdigkeit (die den ganzen Tag anhielt). Aber ich wusste was ich tat :)

Diese Experimente werden eine saubere und klare Antwort auf den Menschen, die ihre Binokularsehen auf ihrer eigenen schlechten Stereo trainieren, und dann handeln nach dem Prinzip von meinem zweiten Liebling Kommentar : „Wenn man sich versucht zu schießen und zu bearbeiten Stereo - Filme oder zumindest Stereobildern, würden Sie leicht Ankündigung dass kleine Fehler wie unterschiedliche Drehwinkel im Bereich von 2-3 Grad, eine Verschiebung des Zentrums oder eine Unschärfe eines der Bilder von unserem Gehirn leicht kompensiert werden können"" Bei der Durchführung von Experimenten stellen wir fest, dass Fehler in einem einstündigen Film zu kurzfristigen Kopfschmerzen im vorderen Teil des Kopfes führen, wenn eine Person nicht daran gewöhnt ist, schlechtes Stereo zu sehen, und wenn es viele davon gibt, zu schwerer Müdigkeit für den ganzen Tag. Genau das kann man oft in den Bewertungen von Menschen beobachten, die von 3D enttäuscht sind. Mit dem Unterschied, dass wir alle Bewertungen klar aufgezeichnet haben, haben wir außerdem die gesamte Show mit jedem Blinken (aufgezeichnet von IT-Tracker und EEG) überwacht, die Müdigkeit mit Hilfe des EEG gemessen und regelmäßige Interviews mit Probanden durchgeführt.

Damit! Laut Umfragen, die wir vor Experimenten mit einer großen Anzahl von Menschen aus unserem Film erhalten haben, führt die Zeitverschiebung bei allen Arten von Artefakten zu Unbehagen. Gleichzeitig wird es praktisch nicht „mit dem Auge“ erkannt (es gibt Unbehagen, aber es ist nicht klar, warum es so ist), und es wird in Artikeln über Unbehagen in Stereo fast nie erwähnt.

Im Allgemeinen arbeiten wir daran, dass unsere Befragten nicht umsonst leiden und das allgemeine Unbehagen durch 3D-Filme verringert wird. Diese Werke werden in englischer Sprache und zumindest von westlichen Stereographen mit großem Interesse veröffentlicht und reagieren sehr positiv auf unsere neuen Ergebnisse.

Wenn wir über die Zeitverschiebung sprechen, sollten wir die aktiven Punkte separat erwähnen. Im ersten Teildie bemerkenswerte Studie der Japaner, die die Müdigkeit bei der Verwendung einer aktiven Brille an 500 Freiwilligen gemessen haben (T. Morita und H. Ando, ​​„Auswirkungen der Betrachtungsbedingungen auf die durch 3D-Fernsehen verursachte Müdigkeit“, Proc. SMPTE 2012 Annual Technical Conference & Exhibition, 1. Oktober 2012 , Band 2012, Nr. 10 1-9, doi: 10.5594 / M001472.). Ihr Urteil klingt fast wie ein Satz: Die Müdigkeit durch die Verwendung einer aktiven Brille ist extrem hoch und übersteigt die Müdigkeit durch Stereoartefakte. Eines der Probleme mit gewöhnlichen aktiven Brillen (bei 60 Hz) besteht darin, dass Sie per Definition eine Halbbild-Zeitverschiebung erhalten, die für das Auge fast unsichtbar, aber unangenehm ist. Gleichzeitig wird die volle Auflösung als großes Plus an aktiven Brillen bezeichnet, da passive Brillen häufig die Hälfte der Linien in einer Ansicht und die Hälfte in der anderen Ansicht zeigen.Dies gilt für viele 3D-Fernseher.

Dies gilt jedoch erstens nicht für den Film und zweitens nicht für die neuen 4K-Fernseher. Das heißt, mit ihrer Verteilung, die jetzt sehr aktiv ist, wird das Problem gelöst. Da die Probleme der passiven Brille bei neuen Fernsehgeräten tatsächlich gelöst wurden, versuchen die Hersteller der aktiven Brille auch, die Probleme ihrer Technologie zu verringern. Insbesondere erhöht sich die Bildschirmfrequenz auf bis zu 200 Hz. Infolgedessen wird für einen Film mit 25 FPS ein Bild während 4 abwechselnden Öffnens der Brille angezeigt. Mit dieser Technik können Sie die Zeitverschiebung fast vollständig entfernen. Wenn jedoch keine Technologie zur Erhöhung der Bildrate verwendet wird, ist eine ungleichmäßige Bewegung erkennbar. Dies macht sich besonders beim Schwenken bemerkbar, wenn sich das Bild auf dem gesamten Bild sanft zur Seite verschiebt. Sprünge während der Bewegung verursachen ebenfalls Unbehagen, wenn auch weniger als eine Zeitverschiebung.

Trotzdem werden aktive Brillen lange Werbung machen, wie zum Beispiel in dem Artikel über den neuen „Elite“ -Kino-Saal, der im Dezember 2014 im Moscow Hotel eröffnet wurde. Es ist nicht ganz klar, aus welchen Gründen sie sich für ein aktives System von Xpand entschieden haben, aber sie bewerben es folgendermaßen : "Der nächste" Trick "ist eine aktive 3D-Brille. Auch in modernen Kinos werden zum größten Teil passive 3D-Systeme verwendet, die jedoch an Qualität verlieren. Und in Studios auf der ganzen Welt verwenden sie nur aktive Brillen, da dies die beste Technologie zum Betrachten von 3D ist. Ja, bei einem großen Zuschauerumsatz ist dies unpraktisch, aber hier ist die Einstellung zum Zuschauer individuell. “Die Aussage „zum größten Teil passive 3D-Systeme verwenden, aber an Qualität verlieren“ ist unbegründet. Sie sind eingeladen, einfach zu glauben, dass es einen Qualitätsverlust gibt. Und in IMAX zum Beispiel versteht das Entwerfen teurer Lounges mit höchster Qualität (und Ticketpreis) auf der Basis passiver Brillen einfach nichts in diesem Leben. Und die Aussage „Und in Studios auf der ganzen Welt nur aktive Brillen verwenden“ ist einfach falsch.

Der Autor sprach mit einer großen Anzahl von Fachleuten auf der ganzen Welt und weiß, wie sie im Jahr 2010 waren, als aktive Systeme hauptsächlich verkauft wurden (einfach weil es technologisch am einfachsten war, ihre Schnellspanner einzurichten). Im Gegenteil, sie suchten nach passiven Systemen und installierten sie. So können Sie stundenlang 3D sicher ansehen. Und als der Autor 2011 im Studio Stereo mit aktiver Brille sah, entschuldigte er sich lange und warnte, dass er, da er eine aktive Brille hatte, nicht empfahl, nach dem Anschauen 40 Minuten lang hinter dem Lenkrad zu fahren. In solchen Momenten bedauern Sie, dass wir nicht über die USA verfügen und Ansprüche wegen defekter Autos die Eigentümer der Hallen nicht dazu motivieren, sich mit den technologischen Details der installierten Ausrüstung zu befassen, was dem Publikum Kopfschmerzen bereitet.

Ergebnisse:
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  • Bei Verwendung der meisten aktiven Brillen (bei 60 Hz oder weniger) tritt eine sehr unangenehme Zeitverschiebung um ein halbes Bild auf. Im Folgenden wird es möglich sein, detaillierter zu bewerten, ob es sich um viel oder wenig handelt - einen halben Frame.


Zeitverschiebung mit vertikaler Bewegung


Wenn es in der Szene vertikale Bewegungen gab, erhalten wir mit der Zeitverschiebung ein „unmögliches“ Bild, das für unser Gehirn sehr unangenehm ist:


In dieser Szene sieht der Betrachter deutlich das „unmögliche“ Bild. Interessanterweise konnte das Problem, obwohl der Film von 1954, leicht behoben werden, da 0,042 Sekunden nur eine Verschiebung von 1/24 Sekunde sind, dh um ein Bild


Ein Beispiel für die Auffälligkeit einer Verschiebung von 0,2 Bildern bei schneller vertikaler Bewegung, insbesondere für diejenigen, die glauben, dass ein halbes Bild nicht wahrnehmbar ist.


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Bei horizontaler Bewegung manifestiert sich eine Zeitverschiebung hauptsächlich als seltsames "Eintauchen" oder "Ausbeulen" eines Objekts in die Tiefe. Darüber hinaus wird es sich von uns oder zu uns verschieben, je nachdem, auf welche Seite die Zeitverschiebung geht. Leider ist es selbst mit Animation ziemlich schwierig, diesen Effekt gut zu demonstrieren. Trotzdem geben wir ein Beispiel:


Eine Verschiebung von 0,2 Bildern, bei der sich der Delphin im Vordergrund sichtbar visuell zum Betrachter hin verschiebt. Die Verschiebung kann durch Luftblasen geschätzt werden, die relativ zu Wasser relativ stationär bleiben. Wenn sich in der Szene Rotation oder bewegungslose Objekte befinden, ist eine unangenehme Situation möglich, wenn ein Objekt, das sich hinter etwas in Stereo befindet, aufgrund einer Zeitverschiebung näher aussieht - eine weitere „unmögliche“ Situation für das binokulare Sehen einer Person.

Rotationsverschiebung


Eine Drehung ist eine Bewegung, die nicht so einfach genau zu korrigieren ist. Nachfolgend finden Sie Beispiele für Zeitverschiebungen bei der Rotation von Objekten:


Ein ziemlich interessantes Beispiel, wenn sich aufgrund der schnellen Bewegung des Autos eine sehr kleine Verschiebung von 0,1 Bildern bemerkbar macht


Eine merkliche Halbbildverschiebung, wenn sich der Held im Vordergrund dreht


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Ein weiteres ziemlich schmerzhaftes Beispiel, als die Animation eine Verschiebung von 2 Bildern erlaubte. Natürlich sind die Computergrafiken zeitlich perfekt ausgerichtet, aber aufgrund des Installationsfehlers stellte sich heraus, dass es sich um eine ziemlich schmerzhafte Wahrnehmungsszene handelt.

Ein kleiner Teil der gefundenen Szenen wird angezeigt. Grundsätzlich diejenigen, die in der Animation am leichtesten wahrgenommen werden und am visuellsten sind. In Szenen mit Zeitlupe ist die Zeitverschiebung weniger auffällig, jedoch tritt häufig eine Situation auf, in der die Stereoanlage irgendwie seltsam aussieht, aber selbst bei einer Einzelbildanalyse ist nicht sofort klar, dass es eine Verschiebung in der Szene gibt. Es sind solche Szenen, die „seltsam aussehen“ können, wenn empfindliche Menschen sich unwohl fühlen, aber ihre Ursache nicht verstehen können.

Ergebnisse:
  • 27 8 : “Dark Country”, “The Hole 3D”, “Silent Hill 2”, “Shark Night”, “Bait”, “Piranha 3DD”, “Child’s Eye”, “Piranha” . , , , . , , .
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Insgesamt wurden bei der Überprüfung von 105 Filmen 27 Filme mit 515 Szenen gefunden, die eine Zeitverschiebung enthielten (Temporal Shift oder TS). Die folgende Tabelle enthält vollständige Statistiken dazu:

FilmtitelVeröffentlichungsdatumBudget $ M.DauerSzenen mit TSMaximale SchichtDurchschnittliche SchichtGesamt-TS-Dauer% des FilmsGesamtpunktzahl
Kreatur aus der Schwarzen Lagune05.03.19540,00 $47452180,0420,0082,056,7743,35%04.17
Das Auge des Kindes14.10.2010$ 4,505822780,0610,009510,558,77%3.52
3-D Sex und Zen: Extreme Ekstase14.04.2011$ 2,586775370,0220,010240,243,55%2.40
Delfine und Wale 3D: Stämme des Ozeans10.10.20096,00 $254690,0230,012153,456,03%1,93
Dunkles Land09/10/2009$ 4,005287120,0860,03756,891,08%1,62
Wählen Sie M für Mord29.05.19541,40 $6315400,0420,004444,407,04%1.30
Spy Kids 3-D: Spiel vorbei25.07.200339,00 $506340,0830,03419.230,38%0,61
Shark Night 3D02.09.201125,00 $5419120,0100,00696,391,78%0,50
Mein verdammter Valentinstag16.01.2009$15.006061160.0080.00585.791.42%0.47
Drive Angry2/25/2011$50.006271300.0110.00499.601.59%0.36
Dredd9/21/2012$50.00575110.0420.0428.550.15%0.36
Silent Hill: Revelation 3D10/26/2012$20.00567040.0140.00632.740.58%0.35
The Hole6/11/2010$12.00555870.0070.00454.470.98%0.21
Bait9/20/2012$28.005587180.0100.00453.470.96%0.20
The Ultimate Wave Tahiti7/5/2010$3.00275310.0420.0424.500.16%0.19
Resident Evil: Afterlife9/2/2010$60.00581250.0190.00712.890.22%0.17
Pina2/13/2011$4.20623610.0380.0384.250.07%0.16
Journey 2: The Mysterious Island2/10/2012$79.00565020.0420.02312.050.21%0.13
Piranha 3D8/20/2010$24.00530110.0420.0422.290.04%0.10
Piranha 3DD5/11/2012$5.00496160.0130.0099.630.19%0.09
The Legend of Hercules1/10/2014$70.00591820.0180.0155.670.10%0.08
Step Up 3D8/4/2010$30.00643120.0390.0292.590.04%0.07
Step Up Revolution7/26/2012$33.00591920.0230.0145.090.09%0.05
Flying Swords of Dragon Gate12/15/2011$35.00733920.0050.00411.180.15%0.05
Fluch der Karibik: Fremde Gezeiten20.05.2011250,00 USD818320,0030,00316.430,20%0,05
Hugo23.11.2011$ 170.00758120,0050,0048.170,11%0,03
Ein sehr Harold & Kumar 3D Weihnachten04/11/2011$ 19.00537910,0050,0051,580,03%0,01

Die Tabelle wird nach einem Zusammenfassungswert sortiert, der proportional zur Größe der Zeitverschiebung und zur Dauer der Szene ist, in der sie enthalten ist.

Welche Schlussfolgerungen können aus der Tabelle gezogen werden:
  • Der Film Creature from the Black Lagoon aus dem Jahr 1954 führt mit 218 Zeitverschiebungsszenen. Insgesamt machen Szenen mit einer merklichen Zeitverschiebung 43% der Dauer dieses Films aus, was für diese Zeit relativ entschuldbar ist.
  • “The Child's Eye” 78 , , , . , . , .
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  • Von 27 Filmen haben 10 eine maximale Verschiebung von mehr als einem Bild, was bedeutet, dass sie Szenen enthalten, die in jedem Editor leicht korrigiert werden können. Die einzige Frage war, diese Verschiebung zu bemerken, dh wenn es eine geeignete instrumentelle Steuerung gab.


Es ist interessant, die Statistik der Verteilung der Anzahl der Szenen mit unterschiedlichen Zeitverschiebungen (in Frames) zu sehen:

Es ist deutlich zu sehen, dass einige Szenen eine sehr kleine Verschiebung in der Größenordnung von 0,2 Bildern aufweisen, aber es gibt eine Spitze im Bereich von 1 Bild und im Bereich von 2 Bildern. Und wenn Sie 218 Szenen des Films „Kreatur aus der schwarzen Lagune“ (der fast die Hälfte der Szenen ausmacht) subtrahieren, erhalten Sie das folgende Bild:


Wie Sie sehen können, gibt es in den verbleibenden 26 Filmen keine wesentlichen Änderungen in der Art der Verschiebungen, dh nach 1954 gab es keine wesentlichen Änderungen in der Art der Verschiebungen. Ich

erinnere mich auch daran, dass die „unangenehmste“ Verschiebung in Bezug auf die Korrektur eine Halbbildverschiebung ist. Das Histogramm zeigt, dass es relativ wenige solche Verschiebungen gibt. Dementsprechend ist es mit den Mitteln zur Überprüfung relativ einfach, die Situation für eine ziemlich große Anzahl von Szenen zu verbessern.

Trends für die Zeitverschiebung


Traditionell werden wir sehen, wie sich die Situation im Laufe der Jahre ändert:

Es ist deutlich zu sehen, dass es in den 50er Jahren des letzten Jahrhunderts, als alles mit mechanischen Kameras gedreht wurde, definitiv ein Problem war, rechtzeitig zu sein, und beide analysierten Filme nicht sehr gut waren. Wenn einer („Kreatur aus der schwarzen Lagune“) einen absoluten Anti-Rekord aufstellt, dann sieht der zweite („Dial M for Murder“) ziemlich gut und sogar besser aus als einige Filme von 2010-2011. Es ist bekannt, dass "Dial M for Murder" vor der Aufnahme auf Blu-ray behoben wurde. Es scheint, dass sie fast alle Verschiebungen pro Frame und mehr manuell gefunden und korrigiert haben. Wenn ja, dann einen guten Job!

Die Haushaltssituation wird ebenfalls sehr erwartet:


Der Löwenanteil der Probleme liegt in Filmen mit einem Budget von weniger als 500 US-Dollar pro Minute. Bei High-Budget-Filmen, die teure hochwertige Kameras verwenden, gibt es praktisch keine Probleme mit der Desynchronisierung.

Normalerweise wurde bisher immer alles relativ zum „Avatar“ angezeigt. Die obigen Grafiken zeigen, dass sich „Avatar“ in diesem Fall auf High-Budget-Filme bezieht, die für diesen Parameter alles entweder perfekt oder fast perfekt haben.

Zeitverschiebungskorrektur


Traditionell geben wir Beispiele zur Behebung des Problems. Sie können eine separate Artikelserie über das Nicht-Synchronisieren schreiben. Die Korrektur basiert auf dem Frame-Shift-Algorithmus in der Zeit, und es treten viele Probleme auf, insbesondere bei durchscheinenden Bereichen. Beginnen wir jedoch mit einfachen Fällen:


Extrem unangenehme Szene mit Rendering aus dem Film „Spy Kids 3D“ - 2 Frames Shift


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Es ist klar, dass es immer Menschen geben wird, einschließlich professionell produzierender Filme, die die neuesten Beispiele vergleichen und ein Urteil fällen - der Unterschied ist zu gering, um wertvolle Zeit damit zu verschwenden. Darüber hinaus ist auch klar, dass die meisten Produzenten (einschließlich der Russen leider) eine sehr allgemeine Vorstellung von Stereoproblemen haben und manchmal nicht nur nicht die Behebung solcher Probleme erfordern, sondern auch spezifische Unzufriedenheit zum Ausdruck bringen, wenn Postproduktionsstudios dafür ausgeben Eine solche Korrektur ist Zeit (leider wurde mir mehr als einmal davon erzählt). Und es ist auch klar, dass wenn das Studio solche Korrekturen noch nie vorgenommen hat, sie für eine lange Zeit und nicht sehr gut gemacht werden. Wenn das Studio bereits einige Prozesse am Knie durchgeführt hat, werden sie alles um ein Vielfaches schneller erledigen. Und schließlich, wenn das Studio Software gekauft hat und es Leute gibt, die darauf spezialisiert sind,Sie werden alles sehr schnell und von sehr hoher Qualität erledigen.

Nach den Erfahrungen mit der Kommunikation mit den Studios kann sich die Zeit zur Behebung von Problemen für diejenigen, die dies noch nicht getan haben, und für diejenigen, die es arrangiert haben, um zwei Größenordnungen (!) Unterscheiden. Infolgedessen ist die Korrektur für diejenigen, die beispielsweise 200-mal teurer sind, tatsächlich wertvoll. Das heißt, sie sagen die Wahrheit, wenn sie ihre Zeit hoch schätzen. Auf diese Weise werden absichtlich schmerzhafte Szenen auf die Kinoleinwände gebracht, nachdem beobachtet wurde, welche „trockenen Augen, häufiges Blinzeln, kurzfristige Kopfschmerzen im vorderen Teil des Kopfes, starke Müdigkeit“ auftreten (siehe Beschreibung der obigen Experimente). Glücklicherweise wächst die Anzahl der vorbereiteten Studios, die Qualität der Software und der technischen Korrekturprozesse verbessert sich ebenfalls, und auch die Kontrolle über die Quelle und die endgültigen Materialien verbessert sich. Deshalb wird die Stereoqualität steigen. Obwohl vermutlich nicht alle.

Als Bonus für diejenigen, die diesen Ort gelesen haben. Im Folgenden finden Sie einige Rätsel für diejenigen, die glauben, auf Preisschildern geschrieben zu sein.

Ein aufmerksamer Leser wird wahrscheinlich die technischen Eigenschaften verschiedener Geräte im Detail untersuchen. Einschließlich Sägepreisschilder wie dieses (Foto ist nicht neu):


Wie Sie sehen, ist links in Schwarzweiß geschrieben: „Aktualisierungsrate: Je höher die Hz (Hertz), desto mehr Bilder pro Sekunde werden angezeigt“, und rechts werden die stolzen „3000 Hz“ angezeigt.

Die Frage stellt sich: Was ist das Problem, den Stream rechtzeitig zu verschieben ? selbst wenn Fernseher bereits 3000 Bilder pro Sekunde anzeigen können. Wir nehmen einen solchen Fernseher und dessen Konvertierung von 30 Bildern auf 3000, wählen die erforderlichen Bilder und Voila aus - wir erhalten eine Verschiebung mit einer Genauigkeit von 1/100 Bildern! Und jetzt Aufmerksamkeit, das erste Rätsel: Was zeigt dieser Fernseher wirklich 3.000 Mal pro Sekunde an? Das Preisschild zeigt an, dass die Bilder auch implizieren, dass der Fernseher umso besser ist, je mehr es gibt. Es ist so?

Wiederum - nicht einmal die fortschrittlichsten Fernseher geben heute 100 Hz, das heißt, sie verschieben sich um die komplexeste Verschiebung, die oben erwähnt wurde - um ein halbes Bild. Schieben sie wirklich? Schreibe die Antworten in die Kommentare!

Als Hinweis und zweites Rätsel: Ein paar Zeilen weiter unten steht geschrieben, dass dieser Fernseher auch weiß, wie man 2D automatisch in 3D konvertiert. Das heißt, James Cameron, der 18 Millionen Dollar für die Umstellung der Titanic auf 3D bezahlt hat, könnte, Sie haben es erraten, einfach einen solchen Fernseher kaufen und den Film durch den Film fahren? Oder konnte nicht? Vielleicht kam das Modell zu spät heraus? Ihre Versionen in den Kommentaren helfen uns, die Situation zu verstehen. Was kaufen eigentlich diejenigen, die glauben, auf den Preisschildern angegeben?

Ergebnisse:
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  • Wenn für Filme der 50er Jahre eine Zeitverschiebung normal war, für die 90er, 2000er Jahre wurde sie regelmäßig getroffen, dann ist sie in den letzten Jahren zu einer Seltenheit geworden. In diesem Fall alle Chancen, die alten Releases vollständig zu reparieren. Und das kann sich nur freuen.


Fortsetzung folgt. Bleib dran!

Jeder hat weniger Kopfschmerzen im Allgemeinen und von 3D im Besonderen!

Danksagung


Ich möchte mich von Herzen bedanken bei:
  • Meine Kollegen, Vladimir Yanushkovsky, der den Löwenanteil der oben vorgestellten Arbeit geleistet hat, Yuri Gitman, der maßgeblich zur Entstehung erfolgreicher Lösungen beigetragen hat, Sergey Grishin, dessen Methode zur zeitlichen Interpolation von Videos zum Ausgleich der Zeitverschiebung verwendet wurde, sowie andere Mitglieder der Videogruppe, dank derer die oben genannten Algorithmen erstellt wurden und die Ergebnisse werden berechnet,
  • - Senior Scientist RealD ,
  • Intel, Cisco, Verizon YUVsoft , ,
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  • (Ross Copeland) (Boris Starosta) ,
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  • und schließlich danken wir Artyom Kazakov, Anastasia Antsiferova, Vladimir Yanushkovsky, Alexei Shalpegin, Vitaliy Lyudvichenko, Alexander Zhirkov, Alexander Woronow und Alexei Fedorov für viele nützliche Kommentare und Korrekturen, die diesen Text viel besser gemacht haben!


Siehe auch:

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