Pensez comme un criminel. L'étude de la psychologie d'un voleur en réalité virtuelle

Depuis des décennies, les chercheurs posent des questions aux criminels pour comprendre comment et pourquoi ils enfreignent la loi. Les réponses ne sont pas toujours exactes: les criminels font des erreurs dans leur mémoire et jonglent avec les faits. Pour les psychologues, la meilleure option est d'observer le comportement en temps réel, puis de poser des questions aux participants. Pour des raisons d'éthique et de sécurité, il est rarement possible d'observer un crime dans le processus.

Le Dr Claire Nee , travaillant dans le domaine de la psychologie légale, a essayé de se rapprocher du processus - elle a interviewé les voleurs dans les rues des États-Unis et de la Grande-Bretagne. Elle a posé des questions sur le choix d'une victime potentielle, montrant des cartes et des photos de rue.

Mais l'industrie du jeu et la technologie de simulation ont conduit à la question: est-il possible de simuler l'environnement afin d'observer des comportements criminels? En effet, la réalité virtuelle vous permet de former des chirurgiens et des pilotes.

Pour étudier le comportement des criminels, l'équipe a trouvé une maison, en a créé une copie virtuelle et a invité les anciens voleurs professionnels à y retirer ce qu'ils emporteraient dans la vraie vie.

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Nous avions besoin d'une maison qui attirerait un vrai cambrioleur. Mais tous les propriétaires ne vous permettront pas de voler votre maison, même si ce n'est pas un vrai voleur. L'équipe s'est tournée vers la police pour obtenir de l'aide: les forces de l'ordre ont fourni un bâtiment pour l'expérience au cours de laquelle elles ont interrogé des victimes d'actes criminels.

Les développeurs ont simulé cette maison sur un ordinateur, à l'intérieur, vous pouvez vous déplacer avec la souris ou le contrôleur de jeu. Les objets - précieux et peu nombreux - étaient placés aux mêmes endroits dans des maisons réelles et simulées. Pour voler quelque chose dans une maison virtuelle, vous devez cliquer sur l'élément.

Ensuite, il a fallu trouver d'anciens voleurs qui accepteraient de participer à l'expérience. Et l'équipe doit être sûre qu'avec une carrière criminelle, les criminels expérimentaux ne se remettront pas sur un chemin glissant. Parmi les sujets - six hommes âgés de 25 à 33 ans, chacun ayant participé à plusieurs centaines de vols. Pour comparer les résultats, six étudiants âgés de 22 à 28 ans sans passé criminel ont été impliqués dans l'expérience.

Ils ont attaché une caméra aux sujets expérimentaux et les ont envoyés "voler" la vraie maison à leur propre rythme, touchant des objets qu'ils auraient pris au cours de ce crime. Ils ont ensuite regardé la vidéo pendant que les sujets parlaient aux psychologues de leur choix. Le vol a ensuite été répété sur un ordinateur dans un bâtiment virtuel. Il y a une énorme différence entre le comportement des étudiants et des anciens criminels. Les professionnels sont restés plus longtemps dans des endroits où il devrait y avoir des articles plus chers, et en conséquence ils ont «volé» des articles pour un montant beaucoup plus élevé. Mais l'aspect le plus intéressant, le plus utile pour les chercheurs, était le même comportement dans la vie réelle et dans la réalité virtuelle.

Une meilleure compréhension du comportement criminel aidera à prévenir les vols et à corriger les comportements dans les prisons. Grâce à la technologie, les psychologues ont obtenu un nouvel outil - la réalité virtuelle, qui rapproche les chercheurs de l'observation d'un véritable crime.

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