Bagaimana kami membuat mesin arcade

Hampir dua tahun lalu temanku ellanorshmenulis artikel "Kehidupan mesin arcade darurat . " Dan saya ingin menceritakan kelanjutan kisah kami.

Bagaimanapun, ada sesuatu untuk diceritakan. Kami menghadiri sejumlah acara, mencoba mengumpulkan uang untuk pembangunan mesin melalui crowdfunding, dan akhirnya setuju dengan penulis game Shovel Knight dan membuat mesin arcade kami sendiri dengan desain kami.

gambar


Dalam percobaan pertama kami, kami membuat meja arcade di papan jamma Cina, yang gagal enam bulan kemudian.

gambar

Tetapi selama waktu ini kami berhasil membawa meja di samping tempat tidur ke Starcon, Geek Picnic, dan beberapa acara kecil. Di mana-mana ke meja arcade ikeevskoy kami berbaris. Itu terlihat seperti ini:



Selama acara, kami mencoba menarik pemain ke proyek crowdfunding kami di analog Rusia Kickstarter - Planeta.ru. Di sana kami ingin mengumpulkan dana untuk pembangunan mesin arcade yang benar-benar keren. Dan kemudian instal di tempat umum di St. Petersburg. Itu tidak berhasil untuk mengimplementasikan rencana kami, tetapi kami bahkan tidak berpikir untuk menyerah.

gambar

Kemudian kami ingin tidak hanya menyalin mesin arcade klasik, tetapi untuk melakukan sesuatu sendiri. Selama semua percobaan kami, kami bertemu dengan sekelompok orang yang menarik dan tertarik dan tim kami bertambah dari dua menjadi lima.

Pada waktu yang hampir bersamaan, saya mendukung proyek mainan retro Shovel Knight di Kickstarter. Setahun setelah Kickstarter, saya menerima salinan permainan dan itu benar-benar membuat saya senang. Petualangan seorang kesatria dengan sekop, bos yang keren, dan level yang berair adalah yang Anda butuhkan untuk mesin arcade yang baru. Dan saya memutuskan untuk menghubungi pengembang mereka untuk mendapatkan izin dari mereka untuk membuat mesin arcade menggunakan seni dan permainan itu sendiri. Para pengembang senang dengan proposal kami, dan pekerjaan mulai mendidih.

Untuk memulai, kami membuat sketsa versi baru dari badan arcade di google Sketchup, memasukkan Wall Lee untuk skala.

gambar

Kemudian mereka membuat gambar terperinci di AutoCAD dan pergi bersamanya ke bengkel untuk menerima dan memasang bingkai.

gambar

Karena game ini dirancang untuk PC, komputer beranggaran rendah dengan tombol daya dan reset ditampilkan di dalam mesin.

gambar

Tombol dan joystick untuk panel kontrol terhubung ke papan Cina khusus, yang terhubung melalui USB dan dianggap sebagai pengontrol tanpa perangkat lunak tambahan. Untuk akses mudah ke mereka dan penggantian tombol atau koneksi memeriksa, diputuskan untuk membuat panel kontrol berbaring seperti kap mobil. Secara alami, kap mesin dapat diperbaiki sehingga pena tambahan tidak masuk ke dalamnya.

gambar

Mesin itu sendiri terbuat dari papan partikel dan plexiglass. Stiker di dinding samping dicetak pada film, tetapi judul atas dan overlay pada panel kontrol pada plastik khusus. Dan di sini perlu dikatakan bahwa kesulitan dalam berkumpul muncul di setiap tahap.

Pada awalnya, kami berkelahi dengan seorang master yang tidak bisa mulai memotong lembaran chipboard selama sebulan, menciptakan lebih banyak alasan. Setelah percakapan "serius", kerangka mesin digergaji dan dikumpulkan dalam seminggu.

gambar

Kemudian hak untuk menunda proses perakitan dilewatkan ke percetakan. Pada awalnya, dia tidak bisa mencetak pesanan kami selama seminggu, dan kemudian untuk minggu berikutnya gulungan yang rusak ulang. Tapi hasilnya sepadan! Benar, ternyata sisi-sisi mesin terpotong oleh mata dan tidak bertepatan dengan gambar dan stiker, tetapi kami mengatasi masalah ini dengan menyegel lubang dengan garis-garis dari versi film yang cacat. Pada mesin kami berikutnya, kami akan segera mencetak ilustrasi pada selembar chipboard. Dan, tentu saja, di masa depan kami ingin memotong bingkai dengan laser untuk meminimalkan kesalahan.

gambar

Di mesin yang sudah jadi, kami menempatkan Shovel Knight build, yang diberikan kepada kami oleh para pengembang game. Dan bagi mereka, kami melakukan demo kecil dengan permohonan.



Anda mungkin telah memperhatikan bahwa gim ini ditujukan untuk satu pemain, tetapi mesin memiliki beberapa tuas kendali dan dua set tombol. Karena mesin tidak menyediakan akseptor koin, kami juga memasang emulator MAME di atasnya dan membeli shell Maximus Arcade sehingga selain ksatria dengan sekop, Anda dapat memainkan Marvel vs Capcom dan hit arcade lainnya.

Di sini, omong-omong, juga tidak bisa tanpa kesulitan. Menangani emulator MAME masih dalam proses. Anda harus mengunduh emulator itu sendiri, BIOS untuk gim, gim itu sendiri, dan semua ini harus kompatibel satu sama lain. Beberapa game harus dimasukkan ke dalam lima salinan untuk memilih di antara mereka versi yang berjalan dengan benar, mengandung layar paling "tidak perlu" dan bekerja secara normal dalam resolusi yang diperlukan.

gambar

Dan sekarang, dengan mempertimbangkan akumulasi pengalaman, kami sudah mulai memproduksi peralatan berikutnya. Kami akan mencoba untuk menghilangkan semua kekasaran, mengasah proses produksi dan mengoptimalkan desain.

gambar

All Articles