Efek khusus dalam film "Mad Max: Fury Road". Bagian 1/2

gambar

, « », , : , , , . .

, Mad Max: Fury Road , 150 . , , fxguide , CGI.


Publikasi dibagi menjadi dua bagian untuk dibaca, seperti sumbernya sangat besar. Teks asli berisi spoiler plot besar , sehingga bagian-bagian ini hilang sehingga mereka yang belum menonton Mad Max, tetapi ingin melakukan ini, tidak kehilangan kesenangan menonton.

Saat George Millermembuat keputusan untuk kembali ke dunia Mad Max dengan kaset barunya "Fury Road", ia memulai perjalanan panjang, yang akhirnya berakhir dengan syuting enam bulan di gurun Namibia. Direktur produksi John Seal menggunakan beberapa kamera digital selama pekerjaannya untuk menangkap aksi luar biasa menggunakan lebih dari 150 mobil yang dibuat khusus untuk memotret Mad Max oleh desainer Colin Gibson. Mobil-mobil diciptakan, dikendalikan dan dihancurkan oleh upaya tim spesialis, di bawah arahan sutradara efek khusus Andy Williams dan Dan Oliver, serta koordinator aksi Guy Norris.

Tapi syuting intensif di Namibia, dan setelah di Sydney - hanya setengah dari pekerjaan yang dilakukan untuk menciptakan lanskap pasca-apokaliptik dari "Road of Fury". Ratusan seniman, yang dipimpin oleh pemimpin mereka, Andrew Jackson, telah menghabiskan banyak waktu memberikan lebih dari dua ribu adegan efek visual, yang memungkinkan untuk mengubah bingkai biasa menjadi versi final film, ketika menonton yang mana penonton dapat merasa seperti peserta dalam pengejaran mobil gila. Bahkan manipulasi yang lebih halus dengan rekaman itu dilakukan oleh ahli warna Eric Hipp, yang karyanya memberi rekaman gaya tersendiri dan pencahayaan siang dan malam yang unik.

gambar
Bingkai asli dari pembuatan film di Namibia.

gambar
Bingkai terakhir dari film ini, studio Iloura .

Selama bekerja, Jackson dibantu oleh spesialis efek visual Alex Bicknell dan Fiona Crawford, yang, bersama dengan Iloura, mengambil alih bagian terbesar dari pekerjaan pemrosesan digital. Bersama dengan Tom Wood, lebih dari 1.500 frame dengan berbagai tingkat kompleksitas diciptakan, seperti badai beracun atau komposisi 2D yang kompleks. Pasca-visualisasi di paviliun diproduksi oleh perusahaan produser sutradara Kennedy Miller prod (sekarang Kennedy Miller Mitchell) . Pengembangan frame dilakukan oleh Method Studios dan BlackGinger bersama dengan The Third Floor previs .

Dalam publikasi ini, kami akan membahas sejumlah efek visual dasar yang memungkinkan kami membuat adegan yang dibayangkan oleh sutradara. "Baru-baru ini, saya bercanda tentang fakta bahwa film itu diiklankan sebagai aksi menggunakan trik, dan, secara formal, seperti itu," kata Jackson. “Film ini memiliki sedikit grafik komputer (CGI), tetapi pada saat yang sama, kami menggunakan VFX di lebih dari dua ribu adegan. Bagian penting dari efek ini lebih seperti mencuci jendela: koreksi kecil, penghapusan kabel dan tanda ban setelah penembakan sebelumnya dan sejenisnya, tetapi ada juga adegan yang cukup menggunakan sejumlah besar efek visual. "



Citadel Creation


gambar
Gambar terakhir Benteng dari Iloura Studio.

Di atas batu karang di padang pasir, yang dikenal sebagai Benteng, pemimpin sekte sendiri, Immortal Joe, berbicara kepada "warganya" dan mengumumkan serangan gas yang dipimpin oleh panglima perangnya Furiosa (diperankan oleh Charlize Theron). Ketika "Battle Truck" -nya tenggelam ke tanah, Joe memungkinkan orang mendapatkan air segar dari pipa-pipa Benteng.

Benteng dibuat menggunakan kombinasi tembakan yang diambil di Namibia dan Sydney, serta menggunakan efek visual yang dibuat oleh Iloura. Seniman memotret batu di Australia, yang kemudian diproses menggunakan fotogrametri. "Aku tidak tahan orang yang menggambar batu," Jackson berbagi, menjelaskan mengapa fotogrametri digunakan. "Saya selalu berusaha untuk menggunakan permukaan dan bentuk nyata dalam pekerjaan saya sebanyak mungkin."

gambar
Model Benteng, dibuat menggunakan grafis komputer.

gambar
Hasil akhir.

Jackson mencari tebing serupa di Yordania, termasuk mempertimbangkan penggunaan Pegunungan Wadi Rum yang terkenal sebagai prototipe, tetapi pada akhirnya, tempat yang tepat ditemukan di sebelah barat Blue Mountains dekat Sydney. "Ada batu setinggi dua ratus kaki, itu luar biasa," kata direktur. “Saya mengambil helikopter, dan kami terbang untuk menembak batu menggunakan kamera resolusi tinggi. Bingkai Benteng memiliki pencahayaan yang realistis hanya karena momen yang tepat dipilih untuk pemotretan ketika mendung. Helikopter itu menganggur selama sepuluh hari sampai cuaca yang kami butuhkan tercapai. Selama satu setengah minggu tidak ada hari berawan tunggal, tapi kami mendapat bidikan yang sangat baik ketika cuaca berubah. "

Penggunaan fotogrametri dalam proses menciptakan Jackson Citadel terinspirasi oleh drone dari Sensefly, yang digunakan untuk memotret daerah tersebut. “Itu adalah pesawat kecil dengan kamera di dalamnya, berukuran sekitar satu meter. Anda tinggal memilih area yang ingin Anda foto, lemparkan ke udara dan lepas landas. Dalam penerbangan, drone mengambil foto setiap dua meter, dan kemudian kembali ke tempat peluncurannya. Bersamaan dengan itu datang perangkat lunak PhotoScan khusus. "

gambar
Rekaman asli dari dalam Citadel.

gambar
Hasil akhir.

"Itu empat tahun lalu ketika tidak ada yang mendengar tentang PhotoScan," tambah Jackson. “Kami mulai menggunakannya untuk membuat model medan bertekstur, dan kemudian, bereksperimen dengan perangkat lunak, kami membuat apa yang kami inginkan darinya. "Ilora melakukan semua pekerjaan untuk menciptakan Benteng - mereka menerima" bahan baku "dalam bentuk gambar, memodifikasinya dan menyusunnya kembali menjadi gambar yang diperlukan."

Faktanya, Iloura menghabiskan cukup banyak waktu untuk memproses ulang tekstur batu-batu yang membentuk Benteng dalam bentuk akhirnya. “Kami harus menyatukannya menjadi beberapa bagian,” catat Wood. "George tidak suka warna agak gelap yang melekat di Blue Mountains, jadi kami harus mewarnai ulang dan menciptakan kembali tekstur untuk membuat gambar tetap realistis." Teknologi serupa juga diterapkan pada Gua Jenolan di selatan Sydney, yang kemudian menjadi koridor dan kamar Benteng.

gambar
Model komputer benteng.

gambar
Hasil akhir.

Dalam satu adegan, Joe berbicara kepada warganya dari platform batu di balkon, tempat pipa-pipa Benteng dengan air tawar juga terbuka menggunakan tuas pompa kapal. "Balkonnya mengalami banyak iterasi," kata Wood. “Ada opsi pengambilan gambar di salah satu tahap pembuatan film di Fox Studios di Sydney, yang kemudian sepenuhnya diganti. Satu-satunya hal yang nyata dalam adegan ini adalah empat orang dan tuas pompa. Sekitar seratus lima puluh ekstra ditembak untuk menciptakan pemandangan, yang kemudian berubah menjadi kerumunan tiga puluh ribu orang. Tempat ini tidak memiliki prototipe nyata dan kami harus mengendalikan pencahayaan berdasarkan gambar orang banyak. Itu sangat sulit. "

Air yang dituangkan dari pipa dimodelkan menggunakan paket perangkat lunak Houdini untuk pemandangan panorama, praktis tanpa menggunakan air asli selama penembakan. “Mereka mensimulasikan hujan menggunakan mesin khusus yang diarahkan ke area tebing yang sangat kecil,” menggambarkan proses Kayu. “Kabut air dan bidikan di mana air mencapai tanah diperoleh selama pembuatan film yang sebenarnya. Lebih tinggi - efek visual (VFX). "

gambar
Bidikan dari pembuatan film dari salah satu adegan di pintu masuk Benteng.

gambar
Hasil akhirnya setelah diproses oleh Ilora.

Di dalam badai beracun


gambar
Bingkai dari film.

Badai adalah kombinasi bidikan nyata yang dibuat di Namibia dan bidikan yang dibuat menggunakan grafik komputer, serta pemodelan perilaku cairan, debu, dan penggunaan model komputer. Selain itu, elemen VFX juga digunakan untuk mengikat semuanya dan memastikan keberadaan debu di latar depan.

gambar
Bingkai dari syuting di gurun.

gambar
Hasil akhir.

Jackson mencatat bahwa hasil yang sama dapat dicapai hanya dengan menggunakan grafik komputer, tetapi dari sudut pandangnya adalah penting bahwa mobil yang nyata dan bergerak digunakan untuk menciptakan pemandangan seperti itu. Menurutnya, ini memungkinkan untuk melestarikan realisme gerakan kamera. "Anda memotret" tata letak "dengan mobil yang bisa berubah secara bertahap," katanya, "Tapi posisi objek dan kamera tetap tidak berubah. Pada akhirnya, dalam penampilan, Anda mungkin tidak memiliki apa pun yang tersisa dari tata letak sama sekali, tetapi adegan terakhir akan mewarisi bagian dari apa yang semula diambil. Saya pikir layak menembak seperti itu justru karena warisan seperti itu. "

Para pembuat film menemukan di mana tornado akan berada di versi final, dan menurut data ini, mereka menentukan jalur mobil. Berdasarkan ini, mobil bergerak sesuai. “Kemudian, selama pembuatan film di padang pasir, kami melakukan banyak pekerjaan yang diperlukan untuk menciptakan efek pasca-visual. Ini adalah definisi ukuran, posisi dalam ruang, skala dan arah pergerakan seluruh adegan, ”kata Jackson. “Maka jelas bahwa tornado akan dimodelkan dari gerakan fluida. Tom Wood banyak bekerja pada berbagai konsep, mempelajari tornado dan mengusulkan varian tornado api di awan debu. Gagasan ini sangat fantastis. ”

gambar
Model komputer.

gambar
Hasil akhir.

Wood, bersama dengan para seniman, mengembangkan beberapa adegan konsep yang menunjukkan badai dan tornado, yang kemudian diklaim Miller. “Apa yang kami lakukan pada awalnya adalah, pada kenyataannya, ditolak dan dipotong,” kata Wood, “dan kemudian kami mulai bekerja untuk menggabungkan badai debu dan pencahayaan. Itu sulit karena semua bahan ditembak di bawah sinar matahari yang cerah di daerah gurun yang benar-benar datar. Mobil-mobil mengangkat debu dan memelototi, yang perlu kami hilangkan. ”

Adegan tabrakan di dalam badai mobil bekas yang dibuat oleh Iloura menggunakan grafis komputer. Untuk melakukan ini, menggunakan fotogrametri, model dibuat yang kemudian diproses di PhotoScan. “Anda mendapatkan model yang hebat,” catat Wood. “Namun kualitasnya sangat tergantung pada keberadaan silau dan pantulan dalam gambar. Jika ya, maka pada gambar terakhir Anda akan mendapatkan benjolan dan penyok. "

gambar
Versi animasi dari mesin lepas landas.

gambar
Hasil akhir.

Penggunaan grafis komputer yang paling jelas terlihat dalam adegan ketika tornado membawa mobil dan sekelompok pejuang ke udara, setelah tabrakan dengan "Battle Truck". Mobil pecah berkeping-keping dan bagian-bagiannya bergegas menuju mobil lain, melewati kamera. “Dalam mempersiapkan efek khusus, Miller menuntut agar kami menggunakan peralatan yang menangkap arah aliran udara nyata. Ini dilakukan agar di masa depan, ketika membawa adegan ini, untuk mengikuti fisika nyata dan dinamika udara. " Sebagai referensi, direktur aktif menggunakan catatan kecelakaan dari berbagai sumber yang menunjukkan seluruh proses bergerak. Wood juga menggunakan rekaman kecelakaan sepeda motor. "Jika Anda kehilangan dukungan dengan kecepatan tinggi, maka Anda juga kehilangan kendali atas lengan dan kaki Anda - mereka bergerak, pada dasarnya,seperti kincir angin. "

Iloura Studio menerapkan data yang diperoleh pada perilaku objek di dunia nyata ketika membuat dua kali lipat pesawat tempur digital menggunakan perangkat lunak Endorphin. Ketika Miller melihat hasil pekerjaan mereka, dia menyadari bahwa pendekatan semacam itu sama sekali tidak cocok. “Alasannya adalah,” kata Wood, “bahwa ada perbedaan nyata antara apa yang terjadi dalam kehidupan nyata dan apa yang terjadi di film. Kita semua terbiasa dengan apa yang dilakukan para stuntmen ketika syuting crash dan adegan serupa lainnya: mereka akan melompat dengan pantulan di tanah, memutar lengan mereka dalam penerbangan dan menggerakkan kaki mereka seolah-olah mereka sedang mengendarai sepeda - ini adalah gagasan berlebihan tentang perilaku orang, klise film. ” Pada akhirnya, Iloura kembali ke model perilaku manusia yang lebih kompleks dan “sinematik” dalam penerbangan bebas.

gambar
Bingkai asli dari pemotretan.

gambar
Hasil akhir.

Sementara itu, Iloura sekali lagi menggunakan Houdini untuk membuat tornado dan awan debu. “Mereka memiliki banyak informasi praktis tentang tornado,” Wood menjelaskan. “Semua tornado memiliki bentuk acak - George ingin memastikan bahwa mereka tidak terlihat sama, memiliki tampilan yang unik. Kami menciptakan sekitar tujuh lapisan debu di permukaan tanah, mirip dengan bagaimana di daerah Kutub Utara angin mengangkat remah salju, hingga ke tengah mobil. Di atas level ini, dibuatlah vortisitas debu besar yang membuat mobil-mobil menghilang dan muncul di sisi lain. Saya pikir serangkaian pemotretan serupa dalam gaya "pamer-pamer" (sulit menerjemahkan kalimat "sembunyikan dan ungkapkan" kira-kira.) Sangat bagus untuk mengejar ketika Anda hanya melihat sekilas mobil. "

Tim Penelitian dan Pengembangan Iloura(Kira-kira tim Penelitian dan Pengembangan) Menulis alat khusus yang disebut "Penggiling Daging". "Basis" dari tornado adalah volume shader, "dibungkus" dalam sejumlah besar partikel yang dibuat menggunakan Houdini. Setelah itu, semua ini melewati "Penggiling Daging", yang memungkinkan untuk mendapatkan bentuk awan debu yang benar-benar acak. Berkat ini, para pembuat film mampu membuat presentasi cahaya yang tidak terduga di dalam badai.

gambar
Bingkai asli.

gambar
Hasil akhir.

Untuk memberikan badai beracun tampilan terakhirnya, Jackson memutuskan untuk menambahkan pusaran debu ke kamera pada saat aksi terjadi di dekat mobil. "Saya meluncurkan debu dalam jumlah besar ke kamera," katanya. “Kami pergi ke studio Old Doctor D di Sydney. Di sana saya mendapat ruang yang cukup untuk memberikan latar belakang hitam - kami memotret dengan cahaya latar yang sangat terang di latar depan. Debu sangat terang sehingga saya bisa menempatkan kipas di latar belakang tanpa masalah - mereka tidak bisa dilihat. ”

Bagian 2.

All Articles