Masa depan suara 3D



Hari ini kita akan berbicara tentang teknologi yang memperluas ruang lingkup analisis audio dan mendapatkan suara 3D sejati. Sebagai titik awal kita menggunakan kisah Sandeep Ravindran, yang dia terbitkan di blog-nya di Medium.

. . . , . - , .

: . –  , . , .

. , , – . , , .

, , . , , , - . . , – .

–  . . IT- , VisiSonics. , . (HRTF), 2-3 .

, . , Oculus Rift, RealSpace 3D VR-. , . , , , , , , .


, (Rod Haxton), RealSpace 3D

VR. . VisiSonics, . , , . , .

: – (HRTF – head-related transfer function). VR.

RealSpace 3D, VisiSonics, , Oculus 3D-. , .

, , . , – , , RealSpace 3D.


Oculus Rift

1998 . , . «», VisiSonics. , , VR.

2014 -. « Oculus VisiSonics, , – . – , .».

? HRTF 2-3 , HRTF.

All Articles