Os psicólogos descobriram por que, saindo da sala, esquecemos por que estávamos



Três psicólogos da Universidade de Notre Dame publicaram um estudo sob o título incomum: "Passar por uma porta leva ao esquecimento". Nele, os cientistas que usam videogames e realidade virtual verificaram o efeito real , que é conhecido por quase todos.

Imagine que você decidiu fazer algo, pelo qual precisa ir para outra sala. Por exemplo, beba um copo de água na cozinha. Você se levantou, entrou na cozinha e de repente percebe que esqueceu por que estava indo. Situação familiar? Os psicólogos também estão bem cientes desse efeito.

Geralmente tentamos explicar esse fato irritante para nós mesmos pelo fato de que nossos pensamentos estavam ocupados com outra coisa, ou o que queríamos fazer não era muito importante para nós, ou estávamos simplesmente distraídos com alguma coisa. Mas os pesquisadores decidiram estudar esse assunto com uma abordagem científica.

Na primeira parte do experimento, os sujeitos jogaram um videogame. Em um ambiente tridimensional simples, eles precisavam pegar um objeto geométrico da mesa da sala e "levá-lo" para outra mesa. Então o jogador colocou o objeto trazido naquela mesa e pegou outro. Ao mesmo tempo, ao se mover entre as mesas, o objeto não estava visível para o jogador - ele estava em uma "mochila" condicional.

Às vezes, outra mesa estava na mesma sala virtual, às vezes em outra sala, mas à mesma distância. Para entrar em outra sala, os jogadores tinham que passar pela porta. Como você deve ter adivinhado, às vezes perguntam aos jogadores de repente qual objeto eles têm na mochila. Surpreendentemente, os jogadores que passaram pela porta responderam a essa pergunta muito pior.

A segunda parte do experimento ocorreu em salas reais com objetos reais. Os assuntos que se deslocam entre as mesas carregavam objetos em caixas. E aqui o mesmo efeito funcionou - ao passar pela porta, a memória se recusava com mais frequência.

Surge a pergunta - afinal, o fato é que uma pessoa atravessa a porta e, portanto, esquece, ou é mais fácil lembrar-se de sua tarefa, estando na mesma sala em que a definiu para si mesma? Ou seja, a capacidade de lembrar depende do contexto e do ambiente? Para testar isso, os experimentadores criaram outra realidade virtual, onde os sujeitos também carregavam objetos entre as mesas. Mas, ao mesmo tempo, deixando a porta, às vezes acabavam em outro quarto, e às vezes no mesmo de onde haviam saído. De qualquer forma, porém, as portas desempenham um papel assustador. O contexto, isto é, retornando à mesma sala, não resolveu nada.

A conclusão dos psicólogos é a seguinte: parece que a memorização é afetada não apenas pela concentração e importância da tarefa. A memória depende dos eventos atuais - como os psicólogos chamavam de "modelo de eventos". O cérebro armazena informações enquanto permanecer relevante. Quando, na opinião da consciência, as informações ficam desatualizadas, são excluídas para dar lugar a uma nova.

O evento associado à saída da sala onde a tarefa foi definida leva ao lançamento de "espaço na memória" para novos dados - e os dados antigos são considerados "obsoletos". Outras coisas podem se tornar os mesmos eventos - uma batida na porta, a conclusão de uma tarefa difícil, uma ação que o distraiu bastante.

A quantidade de RAM é limitada; portanto, em vez de tentar manter tudo em mente de uma só vez, uma pessoa libera espaço o tempo todo para algo novo. Anotá-la!

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