从统计学上讲,专业人士在扑克计划中的“胜利”是平局


卡耐基梅隆大学计算机科学教授Tuomas Sandholm是Claudico计算机程序的首席开发人员。

5月8日,一场不寻常的扑克锦标赛结束了,其中10个最佳德州扑克玩家中的四人遇到了Claudico计算机程序。比赛结果“脑力对抗人工智能”最终获得了人们的青睐:在双向游戏中20,000次分配的结果之后,他们取得了积极的平衡。

但是,真正的胜利并不意味着人们在扑克中实际上比AI强。此类比赛领域的专家解释说,牌手打法,其结果不足以正式确定获胜者,因此,事实上的结果是“统计上的吸引力”。

四名现场玩家共同赢得了732713虚拟美元。所以,在终点,比约恩·李对节目赢得了$五十二万九千〇三十三,道格·波尔克赢得了$二十一万三千六百七十一,董金赢得了$七零四九一,和Jason莱斯输掉了$ 80482。

本场比赛并没有出场尽管专业人士可能有资格获得Rivers Casino和Microsoft Research提供的$ 100,000奖金池中的一部分,但还是可以赚钱。该基金是根据其业绩结果分配的。

卡内基·梅隆大学(Carnegie Mellon University)计算机科学教授,克拉迪科(Claudico)的首席研究员Tuomas Sandholm说,他们从未打算创建一个将成为世界上最好的播放器的计算机程序。但是他们想看看与世界排名前10位的玩家对战的结果。

扑克现在是AI系统的主要测试之一,因为它是一种信息不完整的游戏。玩家不知道对手的牌,并试图通过某些技巧来欺骗他的手牌。在扑克中击败一个人本身并不是目的,而只是中间结果。将来,这样的系统将在未知所有事实的情况下帮助做出决策。他们将在计算机安全,财务管理,医学等方面提供帮助。

Claudico接受了样本的扑克规则(尽管可能是来自其他领域的规则),并开发了在匹兹堡Blacklight超级计算机中心的系统上工作的新算法。在一个真实的游戏中,程序的某些动作对人们来说是非常奇怪和难以理解的。例如,向700美元的银行下注19,000美元。或银行10%的极低利率。但是,谁说人们必须了解人工智能的行为呢?

20,000手的结果不能认为是具有统计意义的结果。但是去年七月,在人工智能促进协会年度扑克锦标赛上与扑克专业人士进行了一场比赛之后,另一个Tartanian7扑克程序显示出了真正具有统计意义的结果。在所有比赛中无一例外,胜利是程序的胜利。

毫无疑问,桑德霍尔姆(Sandholm)无疑将证明AI将超越最佳职业扑克玩家。

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